Mélanie

(vrai nom imprononçable avec des cordes vocales humaine)


Vous venez d'une lointaine planête pour vous familiariser avec les mondes les moins développés. Aujourd'hui : la Terre.

Votre capitaine est expérimenté mais a une très mauvaise réputation (il aurait déjà détruit une planête par accident avec un désintégrateur à plasma).

Les autres membres d'équipage sont comme vous, des nouveaux.

Vous devez donc vous en remettre à votre capitaine pour revenir entier.

En discutant avec les autres, vous avez décidé que c'était dangereux et vous avez "emprunté" un paralyseur dans la réserve. C'est bien sûr formellement interdit et le capitaine ne doit pas l'apprendre.

Le téléporteur vous a envoyé sur terre et, au passage, vous a donné une apparence humaine.

Le problème c'est que vous étiez six... et que vous n'êtes plus que cinq.

D'après le capitaine, il y a eu un problème avec le téléporteur.

En tout cas, vous allez devoir vous mélanger aux humains pour le retrouver... et il peut avoir n'importe quelle apparence.

Heureusement, le capitaine a un analyseur : si vous lui amenez un cheveu de quelqu'un, il peut vérifier son ADN et s'apercevra tout de suite si ce n'est pas un humain. Celle qui rapportera le plus de cheveux sera évidemment la "meilleure"... mais attention à rester discète...

L'ordinateur de bord vous a donné de fausses identités : vous êtes un groupe de filles, les "Girls Together" et le capitaine est votre impresario. Pour être crédible, il faudra donner un petit concert. D'ailleurs, l'ordinateur a du se tromper, il a donné le même nom à deux filles...

Autre chose : c'est la première fois que vous venez sur terre... il est hors de question de repartir sans ramener un souvenir (au choix).

Petit problème : en arrivant dans la maison vous vous êtes rendu compte que vous aviez perdu le paralyseur... il est forcement quelque part dans la maison, il faut le retrouver sans que le capitaine ne s'en aperçoive. Vous êtes sure que c'est Victoria qui l'avait en dernier !


Objectif 1 : Ne pas être découvert

Objectif 2 : récolter un cheveu de chaque invité

Objectif 3 : obéir au capitaine

Objectif 4 : faire un petit concert

Objectif 5 : retrouver le paralyseur perdu

Objectif 6 : ramener discètement un souvenir


Pouvoir : fouille


Note : si quelqu'un cri "Je déteste les endives aux cornichons", vous devez aller l'aider immédiatement. Vous n'avez pas le droit d'utiliser ce mot de passe.


Les fiches
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