Voilà qui pourrait mériter un avertissement sur ce forum...sherinford a écrit : ↑jeu. nov. 02, 2023 7:31 am En ce qui me concerne, quand on me demande les avantages d'un jeu, mon premier réflexe n'est pss d'envisager de bidouiller les règles, j'avoue...
Vos systèmes génériques préférés?
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Re: Vos systèmes génériques préférés?
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Re: Vos systèmes génériques préférés?
Ici, on parle système générique, donc plutôt une optique kit à finir de customiser que clé en main avec un calibrage optimisé pour un univers donné.
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Re: Vos systèmes génériques préférés?
Kandjar a écrit : ↑jeu. nov. 02, 2023 9:36 amVoilà qui pourrait mériter un avertissement sur ce forum...sherinford a écrit : ↑jeu. nov. 02, 2023 7:31 am En ce qui me concerne, quand on me demande les avantages d'un jeu, mon premier réflexe n'est pss d'envisager de bidouiller les règles, j'avoue...
Est une taquinerie (sur CNO on bidouille forcément, hein) ?
Est-ce une menace réelle (le ton de sherinford jugé trop sarcastique) ?
L'absence de vert incite à la première hypothèse, mais ça manque de clarté
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Re: Vos systèmes génériques préférés?
Ravortel a écrit : ↑jeu. nov. 02, 2023 10:03 amKandjar a écrit : ↑jeu. nov. 02, 2023 9:36 amVoilà qui pourrait mériter un avertissement sur ce forum...sherinford a écrit : ↑jeu. nov. 02, 2023 7:31 am En ce qui me concerne, quand on me demande les avantages d'un jeu, mon premier réflexe n'est pss d'envisager de bidouiller les règles, j'avoue...
Est une taquinerie (sur CNO on bidouille forcément, hein) ?
Est-ce une menace réelle (le ton de sherinford jugé trop sarcastique) ?
L'absence de vert incite à la première hypothèse, mais ça manque de clarté
L'absence de vert me paraît extrêmement claire : c'est une blague (qui parle du forum C NO en général, pas spécifiquement de Sherinford).
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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Re: Vos systèmes génériques préférés?
Il est quand même curieux de constater que personne n’a mentionné le Dk2, sauf Khendar mais juste à propos de son système de magie.
C’est d’autant plus étonnant quand on sait le foisonnement créatif et l’engouement qu’il y a avait autour de ce système quand il était sur le devant de la scène.
Quelles en sont les raisons ?
Est il tout simplement méconnu aujourd’hui, tombé dans les abysses de l’oubli (le fait qu’il ne soit plus édité en version papier peut être)
Est il devenu obsolète ?
Pourtant, si on le compare à un jeu comme SaWo (pas Fate évidemment car faut comparer ce qui est comparable), il tient carrément la route et même, je le trouve bien plus Fast, Fun et Furious.
- Créa des PJ aussi rapide et pour les PNJ, c’est à mon avis imbattable dans Dk2
- Pour ceux qui critiqueraient le fait des Atouts, dans les deux systèmes il y en a
- Base D20 plus mods contre diff, rien de plus simple
- Les DK apportent à mon sens ce qui fait le fun qu’on apprécie souvent dans SaWo (les résultats improbables qui sont possibles grace au Wild Die ou aux dés explosifs par exemple)
- la section DKrunch donne milliard d’idée pour personnaliser, modifier, hacker le bouzin et jouer dans tous les types d’univers sans avoir besoin de suppléments ou que sais-je encore
- la magie est bien plus fun
Et j’en oublie.
J’aime bien SaWo et ne cherche pas à le critiquer, mais je me demande comment ça se fait que le DK ne soit mentionné par personne alors qu’il est pour moi tout aussi bien (et même supérieur) à un jeu comme SaWo qui fait quasi l’unanimité (ou en tout cas qui se trouve largement dans le top 3) des jeux cités (avec Fate, mais pour Fate c’est normal )
C’est d’autant plus étonnant quand on sait le foisonnement créatif et l’engouement qu’il y a avait autour de ce système quand il était sur le devant de la scène.
Quelles en sont les raisons ?
Est il tout simplement méconnu aujourd’hui, tombé dans les abysses de l’oubli (le fait qu’il ne soit plus édité en version papier peut être)
Est il devenu obsolète ?
Pourtant, si on le compare à un jeu comme SaWo (pas Fate évidemment car faut comparer ce qui est comparable), il tient carrément la route et même, je le trouve bien plus Fast, Fun et Furious.
- Créa des PJ aussi rapide et pour les PNJ, c’est à mon avis imbattable dans Dk2
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Et j’en oublie.
J’aime bien SaWo et ne cherche pas à le critiquer, mais je me demande comment ça se fait que le DK ne soit mentionné par personne alors qu’il est pour moi tout aussi bien (et même supérieur) à un jeu comme SaWo qui fait quasi l’unanimité (ou en tout cas qui se trouve largement dans le top 3) des jeux cités (avec Fate, mais pour Fate c’est normal )
One more thing: don't spend too much time merely reading. The best part of this work is the play, so play and enjoy!
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Re: Vos systèmes génériques préférés?
Le DK est une perle, mais comme basé sur l'ancienne 3.5, il a perdu du crédit.
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Re: Vos systèmes génériques préférés?
Il faudrait un dk 5e ?
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Re: Vos systèmes génériques préférés?
Je pense que pour travailler sur le dK (ou un dK), il faut le faire avec beaucoup de passion et d'abnégation, parce que chaque utilisateur potentiel en a une vision tellement unique que quoi que tu fasses et proposes, il y aura plus de mécontents que de satisfaits.
Le dK, c'est du dentifrice : maintenant qu'il est sorti, impossible de le remettre en tube...
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Re: Vos systèmes génériques préférés?
Du dK, je ne connais que la version XII Singes. J'adore BIA et Nécropolice comme univers, mais je n'ai pas réussi à m'approprier le dK.
Je lui ai pourtant donner sa chance, mais je n'étais pas à l'aise avec, et j'ai même eu des moments où je ne savais pas comment résoudre avec le système (ne me demander pas quoi, c'est trop loin maintenant). Bref, j'ai laissé tomber.
Après, je reconnais que Savage Worlds, ce sont mes charentaises de meneur. Et l'Adventure a gommé quasi toutes les aspérités qui me grattaient dans la Deluxe. Mais ce forum n'est pas un repère de sauvageons, ou alors il font profil bas sur ce sujet (pendant des années, la moindre mention de SaWo déclenchait des hostilités d'une coterie ici. Ça s'est heureusement apaisé avec le temps, mais beaucoup ont été dégoûtés durablement de parler de SaWo en ces lieux).
Je lui ai pourtant donner sa chance, mais je n'étais pas à l'aise avec, et j'ai même eu des moments où je ne savais pas comment résoudre avec le système (ne me demander pas quoi, c'est trop loin maintenant). Bref, j'ai laissé tomber.
Après, je reconnais que Savage Worlds, ce sont mes charentaises de meneur. Et l'Adventure a gommé quasi toutes les aspérités qui me grattaient dans la Deluxe. Mais ce forum n'est pas un repère de sauvageons, ou alors il font profil bas sur ce sujet (pendant des années, la moindre mention de SaWo déclenchait des hostilités d'une coterie ici. Ça s'est heureusement apaisé avec le temps, mais beaucoup ont été dégoûtés durablement de parler de SaWo en ces lieux).
Je crée plus vite PJ ou PNJ en SaWo. Parce que je maîtrise bien alors que le dK, je ne le "sens" pas (pas au sens ne pas aimé, mais au sens le maîtriser intuitivemet). --> question de goût et surtout d'habitude- Créa des PJ aussi rapide et pour les PNJ, c’est à mon avis imbattable dans Dk2
J'ai pris en grippe le d20 depuis fort longtemps et je n'aime pas sa linéarité. --> question de goût- Base D20 plus mods contre diff, rien de plus simple
Pour le coup, mes tests avec BIA ne m'ont pas du tout semblé fun ou furious. Perso, joueurs et meneur débutants ont dû y faire pour beaucoup. Quand aux résultats improbables, il faut se souvenir que généralement, on se contente de Succès ou Prouesse, et à paramètres égaux, la proba d'avoir une Prouesse reste la même. Faire 8 ou 73, c'est donc le même impact de jeu (narratif ou simulationniste), juste un petit plaisir ludique en plus dans le 2nd cas.- Les DK apportent à mon sens ce qui fait le fun qu’on apprécie souvent dans SaWo (les résultats improbables qui sont possibles grace au Wild Die ou aux dés explosifs par exemple)
Idem pour SaWo. Il suffit de voir la foultitude de créations. L'écrasante majorité ne se repose que sur le livre de base. Les quatre compagnons, c'est juste pour approfondir chacun un genre en particulier, mais on peut parfaitement faire sans. Et les règles d'univers permettent déjà de bien tuner à sa vision.- la section DKrunch donne milliard d’idée pour personnaliser, modifier, hacker le bouzin et jouer dans tous les types d’univers sans avoir besoin de suppléments ou que sais-je encore
Pour le coup, aucune idée. On m'a vanté sa magie free form mais elle n'est pas présente dans la version XII Singes. La magie rigide de la Deluxe m'ennuyait profondément. L'Adventure cadre chaque pouvoir mais avec une belle flexibilité. Ce n'est pas totalement libre, sans être lâcher seul au doigt mouillé. Perso, c'est le compromis qui me convient. --> question de goût- la magie est bien plus fun
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Re: Vos systèmes génériques préférés?
En tout cas (d)K, c’est en plus une production française avec une saveur artisanale et du coup pour moi, ça lui rajoute un truc.
Et pour moi le côté “avoir à mettre les mains dans le cambouis” (même si c’est pas forcément nécessaire), est un atout (!) puisque ça stimule le processus créatif
Et pour moi le côté “avoir à mettre les mains dans le cambouis” (même si c’est pas forcément nécessaire), est un atout (!) puisque ça stimule le processus créatif
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Re: Vos systèmes génériques préférés?
Grace a un gentil Forumeur, j'ai en main le DK je crois premiere version, et j'avoue que j'ai été hyper agréablement surpris par le truc.
Je précise a la lecture. Pas testé
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Re: Vos systèmes génériques préférés?
Ha cool un fil sur les système générique.
Perso, je regarde pour mon jeu d'Urban Fantasy, le système HITOS ; système qui est très proche de celui d'Eden Studio avec son Cinematic Système (un Générique mal connu par chez nous, peut être.).
Le système Mythras et sa déclinaison Mythras Imperative ; le d100 c'est avec un grand plaisir, cela me rappelle les années 80, 90 époque où le d100 était roi.
J'ai lu aussi le EW-System de Rafiot fringuant, utilisé pour sa gamme Pulp Arkheos. Très agréable à lire et propose pas mal de modules.
Perso, je regarde pour mon jeu d'Urban Fantasy, le système HITOS ; système qui est très proche de celui d'Eden Studio avec son Cinematic Système (un Générique mal connu par chez nous, peut être.).
Le système Mythras et sa déclinaison Mythras Imperative ; le d100 c'est avec un grand plaisir, cela me rappelle les années 80, 90 époque où le d100 était roi.
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"On ne juge pas un homme sur le nombre de fois qu’il tombe mais sur le nombre de fois qu’il se relève." Jigoro KANO | Shihan
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Re: Vos systèmes génériques préférés?
Je te conseille la v2, plus équilibrée. Et évidemment la lecture des guides du soudard. ^°Morningkill a écrit : ↑mer. janv. 31, 2024 2:42 pm Grace a un gentil Forumeur, j'ai en main le DK je crois premiere version, et j'avoue que j'ai été hyper agréablement surpris par le truc.
Je précise a la lecture. Pas testé
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Re: Vos systèmes génériques préférés?
A ce propos @Go@t , on les trouve où les GdS ?
La plupart des liens sont morts, l’autre jour je les cherchais et j’ai pas trouvé
La plupart des liens sont morts, l’autre jour je les cherchais et j’ai pas trouvé
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