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Topic: Meuh non, on se comprend pas c'est tout
Posted by: Thomas Laborey at jeu. 03 août 2006 15:46:14 CEST

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<<j'adore aussi de que fait SJGames, mais ce n'est pas mieux ni moins bien que ce que fait WW : c'est différent, parce que dans un registre totatement différent. La plupart des suppléments de Gurps n'ont pas eu de suivi (même si pour Travaller et WWII il y en a). Bref une fois passé le livre de base, c'est au MJ de se démerder. >>

Nan mais OK? mais tu disais que la finition des produits WW était supérieure aux autres et je dis 1) c'est pas vrai 2) ca ne suffit pas. Je ne parlais pas de la qualité du suivi de gamme.

<<WW fait l'inverse : avec le libre de base tu peux te démerder (avec aussi ton imagination que tu utilises pour les produits SJGames) mais ils font un suivi de gamme pour donner plus de billes.>>

Et remettre en cause le BG en permanence parce que les équipes créatives tournent hyper vite, et t'amener à acheter plein de suppl pour comprendre pleinement ceux que tu as déjà. Et pourquoi pas ? C'est pareil sur Heroquest. Sauf que les références culturelles sont + authentiques, la distance moins affirmée entre le créa qui sait et le lecteur qui consomme et plein de détails qui m'ont fait aimer jouer aux jeux WW (normal c'est des JdR) et détester les lire. Mais je reconnais qu'on entre ds le subjectif. C'est d'aileurs pourquoi je n'attaquais pas là-dessus.

<<Quant au contenu insipide, il y en a eu aussi chez SJGames, et sur tout ce que j'ai acheté chez WW j'en ai peu eu. Bref, j'ai vraiment l'impression que tu associes un manque de qualité rédactionnel avec le succès... C'est dommage si j'ai raison, et c'est dommage si je me suis trompé.>>

Ah non, fin des années 90 Chaosium et SJG (sur In Nomine notamment) et Guardians et plein de boîtes bombardaient des suppl hyper nombreux et qui se vendaient (et qui étaient bons) et Wizards/ WW/ Pinnacle/ L5R aussi mais ils étaient mauvais. Certains ont coulé des 2 côtés.

Merci de me faire la grâce de ne pas m'attribuer des opinions mesquines du genre "si ça marche, j'aime pas". J'ai trouvé Vampire décevant par rapport à Ars Mag dès ma 1ère partie qd personne ne connaissait. Parce que WW, Wizards, Multisim et qques autres de la même période ont privilégié l'attitude sur le contenu ds leurs jeux alors que pour moi en JdR l'attitude est à apporter par les joueurs, donc ce qu'on veut c'est du contenu.

<<Ca je n'ai pas connu, je suis peut-être trop jeune : il y a 25 ans, il y avait au moins l'oeil noir, l'appel de Cthulhu, Paranoïa en français. Sans compter ce qui sortait en anglais.>>

Moi non plus ! C'est pourquoi je cite des jeux sortis au mieux en 78 comme issus du seul donj' et avec une sensibilité autre.




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