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Topic: Exact
Posted by: Jiohn Guilliann contre la WorldCompany at ven. 14 févr. 2003 13:26:57 CET

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C'est ce que j'avais fait au début. Toute personne avait la possibilité de faire une "manoeuvre d'évasion", ce qui avait pour conséquence d'ajouter des malus à tous les combattants sur leurs attaques. Celui qui ne voulait pas subir ce malus pouvait entammer un manoeuvre de "poursuite". C'était vraiment interessant dans son principe, mais il y avait tellement de calculs de bonus vs malus, plus les conditions, la vitesse et tout le bordel...

J'ai supprimé cette composante pour vraiment simplifier le jeux. Tout le reste des règles est assez simple, alors avoir un système de combat trop complexe n'entrait plus dans la charte (Et j'ai horreur de Rolemaster :-)). Des règles avancées, peut-être ?

J'ai aussi pensé à une compétence de combat unique, plus 2d6, que j'aurais appelé "Schtroumpher", mais j'ai appris que c'était déjà pris.

Jiohn Guilliann qui va schtroumpher la gueule au Grand Schtroumph.




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