[Jeu] Le sphinx rôliste !
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Grillé par Loye… Je me rabats sur les errants d'ukiyo.
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Il reste quoi... Sang & Honneur ?
Dime Legends et Pack Horse Library, mes jeux sur lulu.com...
...et sur itch.io
Pack Horse Library : des femmes, des livres et des chevaux dans l'Amérique des années 1930 - Un jeu de rôle clé en main.
Moi, c'est @Léonard, pas @leonard.
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Ah non, dans le jeu on montre justement comment un mec qui n'est pas shogun les massacre pour des raisons qui n'ont rien à voir avec la noblesse
- Macbesse
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Vous n'avez pas cité Sengoku.
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
GURPS Japon.
Edit : erf, pas compatible avec l'extrait #1...
Edit : erf, pas compatible avec l'extrait #1...
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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- KamiSeiTo
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Rien de tout ça, vous allez comprendre pourquoi avec l'extrait du jour !
Mais avant, un petit rappel des extraits précédents pour tout avoir au même endroit.
1er extrait :
2ème extrait :
Et enfin le nouvel extrait du jour :
Je tiens à préciser qu'à chaque fois, je recopie le texte tel quel, avec ses mots en majuscules, ses fautes de français, gras, italique ou quoi fidèlement retranscrits.
Mais avant, un petit rappel des extraits précédents pour tout avoir au même endroit.
1er extrait :
CHOISIR SES OBJECTIFS PERSONNELS
Au début de chaque Aventure (ou scénario, votre [personnage] devra se choisir au moins 1 Objectif Personnel à réaliser en cours de jeu. Le [meneur] peut éventuellement en autoriser plusieurs, selon votre expérience à [jeu] ou du temps dont vous disposez pour jouer (avoir plusieurs objectifs implique des parties plus longues). Ceux-ci se présentent sous la forme de petites missions ou quêtes secondaires que vous devrez accomplir en parallèle de l'histoire principale, et avant la fin de l'Aventure (à ne pas confondre avec la fin d'une partie, car une Aventure peut durer plusieurs parties).
2ème extrait :
LA RELIGION BOUDDHISTE
C'est au sixième siècle que le bouddhisme fut importé de Corée parmi toutes les influences continentales dont s'inspirait alors le pays du soleil levant, comme le confucianisme et les KANJIS Chinois. Fort d'une pratique millénaire, cette nouvelle religion s'étendit rapidement, adoptée en tout premier lieu par la cour impériale. Bouddha, que les Japonais nommèrent AMIDA BUTSU, était donc réservé à la noblesse. Elle lui édifia rapidement des temples (on en comptait 46 à la mort du prince SHOTOKU en 622) au sein des domaines impériaux et dans de somptueux sites nichés haut dans les montagnes. La noblesse le décréta finalement religion d'état.
Il n'y a pas eu de persécution contre les bouddhistes au Japon. Il est pourtant arrivé que des SHOGUNS combattent des moines de ce culte, mais uniquement pour libérer la noblesse de l'influence de ces temples. Ils ne procédèrent pas non plus au saccage et au pillage des lieux saints, comme ce fut le cas dans d'autres nations.
Et enfin le nouvel extrait du jour :
LE TELEPHONE PORTABLE
Le KEITAI DENWA - téléphone portable Japonais - est bourré de gadgets dernier cri comme la visiophonie, l'internet, la télévision, les jeux vidéo et une multitude d'autres fonctionnalités plus ou moins utiles, et donc indispensables. Le fétichisme pousse jusqu'à la décoration de l'objet, qui devient une sorte de TAMAGOCHI, un véritable compagnon virtuel.
Malgré le succès des portables il reste quelques cabines téléphoniques à pièces ou à cartes prépayées. Elles sont le plus souvent réservées aux communications nationales. Des cartes prépayées sont disponibles dans des distributeurs ou les KONBINIS.
Je tiens à préciser qu'à chaque fois, je recopie le texte tel quel, avec ses mots en majuscules, ses fautes de français, gras, italique ou quoi fidèlement retranscrits.
Dernière modification par KamiSeiTo le jeu. avr. 25, 2024 10:40 pm, modifié 1 fois.
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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- Loye
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Je pars sur Yuigahama Bad Seeds (sans connaitre)
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Manga no Densetsu ?
Cette manie de mettre des mots en MAJUSCULE m'évoquait pourtant un jeu plus ancien, genre Bushido. Étonné je suis.
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Kuro (7eme cercle) ?
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Il me reste Shayo, mais si j'étais arrivé plus tôt, je serais parti sur Kuro. Ce genre de description par le menu... ça évoque une certaine époque.
-
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Big yes small mouth a pas été traduit je crois ?
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
MangaBoyz ?
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
(knights of the dinner table #73)
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- Mugen
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
World of Darkness : Tokyo ?
Pas sûr qu'il ait été traduit...
Pas sûr qu'il ait été traduit...
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Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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- KamiSeiTo
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Ah ! Ça sent les méninges qui chauffent...
Et pourtant toujours pas de gagnant !
Du coup, extrait suivant, un peu plus de système. Si après cet indice c'est toujours pas trouvé, je donnerai un extrait qui est un gros indice.
Voilà, j'ai pris le parti, encore une fois, de remplacer le terme spécifique par [fiche de personnage], en respectant la typographie (majuscules ou pas, gras ou pas...) telle que dans le livre. Tout le reste est soigneusement recopié tel quel encore une fois.
Et pourtant toujours pas de gagnant !
Du coup, extrait suivant, un peu plus de système. Si après cet indice c'est toujours pas trouvé, je donnerai un extrait qui est un gros indice.
REMPLIR SA [FICHE DE PERSONNAGE]
Durant le jeu, vous aurez besoin de noter régulièrement certaines informations concernant votre [personnage]. Elles seront soit de type personnelles comme son Groupe Sanguin, ses passions, ses relations parentales, son état de santé et sa liste d'amies. Elles pourront aussi porter sur des aspects plus techniques du jeu tels que le nombre de dés disponibles dans ses réserves de Forces élémentaires (l'équivalent des caractéristiques dans d'autres Jeux de Rôle) qu'elle sera en mesure d'utiliser pour accomplir une action, et ses Traits (l'équivalent des compétences ou points forts) qui lui octroient de précieux bonus aux jets de dés.
Vous devez regrouper toutes ces informations utiles sur votre [fiche de personnage] dont une copie vierge est située dans le chapitre Aides de Jeu.
D'autres modèles personnalisés seront disponibles plus tard sur notre site. Si vous ne comprenez pas ce que signifient certains intitulés sur la [fiche de personnage], ce n'est pas trop grave pour l'instant. Vous découvrirez tout ceci en détails pendant le processus de création de votre personnage.
Voilà, j'ai pris le parti, encore une fois, de remplacer le terme spécifique par [fiche de personnage], en respectant la typographie (majuscules ou pas, gras ou pas...) telle que dans le livre. Tout le reste est soigneusement recopié tel quel encore une fois.
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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