Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
J'espère, j'ai vu la vo, c'est alléchant
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Je sais que Fabula Ultima propose de base de créer son univers collaborativement, mais j'avoue que ça me freine un peu. Je ne suis pas sur de trouver l'adhésion de mes vieux grognards.
Y'a t il selon vous des univers déjà existants (de JdR, J.V., roman, BD....) qui pourraient coller aux règles et à la proposition ludique de FaUl.
Y'a t il selon vous des univers déjà existants (de JdR, J.V., roman, BD....) qui pourraient coller aux règles et à la proposition ludique de FaUl.
Rolothéque
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Effectivement c'est un truc qui peut bloquer de prime abord, mais ça a beaucoup de qualités. Par exemple que chaque joueur puisse s'emparer de l'univers sans avoir un besoin d'un cours magistral de 1h30 avant de commencer à créer son perso (à la place y'a 1h30 d'échange et de participation collective ).
Cependant, si la table est réticente, vous pouvez prendre n'importe quel univers de JRPG, le jeu est fait pour. Final Fantasy (n'importe lequel). [Truc] of Mana. Tales of [truc]. Grandia. Suikoden. Etc… tout colle.
Je crois avoir vu passer des bidouilles pour jouer du Persona, et il y a même un pdf en italien pour jouer du pokémon !
Et même, j'ose, un cadre de jeu D&D très traditionnel comme les Royaumes Oubliés fera aussi l'affaire
Dans les différents Atlas il y aura des nouvelles classes et des options pour coller à des concepts ultra précis mais tu peux tout faire avec le livre de base. Je pense au Dancer et au Commander dans High Fantasy, au Pilote et au Mutant dans Techno fantasy, ou au Floralist dans Natural Fantasy (tout ce qui n'est pas encore paru est accessible en playtest gratuitement sur le patreon de l'auteur).
Cependant, si la table est réticente, vous pouvez prendre n'importe quel univers de JRPG, le jeu est fait pour. Final Fantasy (n'importe lequel). [Truc] of Mana. Tales of [truc]. Grandia. Suikoden. Etc… tout colle.
Je crois avoir vu passer des bidouilles pour jouer du Persona, et il y a même un pdf en italien pour jouer du pokémon !
Et même, j'ose, un cadre de jeu D&D très traditionnel comme les Royaumes Oubliés fera aussi l'affaire
Dans les différents Atlas il y aura des nouvelles classes et des options pour coller à des concepts ultra précis mais tu peux tout faire avec le livre de base. Je pense au Dancer et au Commander dans High Fantasy, au Pilote et au Mutant dans Techno fantasy, ou au Floralist dans Natural Fantasy (tout ce qui n'est pas encore paru est accessible en playtest gratuitement sur le patreon de l'auteur).
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
TristeSir a écrit : ↑mer. mai 15, 2024 5:35 pm Je sais que Fabula Ultima propose de base de créer son univers collaborativement, mais j'avoue que ça me freine un peu. Je ne suis pas sur de trouver l'adhésion de mes vieux grognards.
Y'a t il selon vous des univers déjà existants (de JdR, J.V., roman, BD....) qui pourraient coller aux règles et à la proposition ludique de FaUl.
Anima RPG par exemple. Perso, je vais probablement switcher de système (je joue actuellement à Anima en Corpus Mechanica), parce que ça me semble terriblement adapté. Et il y a beaucoup de background dans Anima, même quand on enlève toutes les règles.
Le Facebook de Krystal, le jdr post-apo optimiste (mais pas bisounours).
Chez Lolu, mon site/blog avec du Krystal et du Trinités dedans.
Dernier article (18/07/2017) : L'homme et la femme dans le jdr
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Des règles italiennes pour faire tourner un jeu espagnol. Fallait y penser.
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
Le titre latin qui fait tout
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Re: Fabula Ultima : Le TT RPG que Square Enix aurait voulu
L'atlas techno fantasy est dispo en pdf sur drivethru