FIN DU PREMIER SEMESTRE 2021 : premier bilan sur les projets.
Et comme d'habitude, la vague du chaos s'est abattue sur les meilleurs des volontés.
- Continuer notre série Pulp à base de Bob Morane (adaptation des romans) toujours avec divers systèmes génériques. |
CHECK - Nous avons fini la Marque de Kali (sous GENESYS) et venons de commencer sous SWADE avec les mêmes persos une nouvelle adaptation : les yeux de l'Ombre Jaune et les guerrier de l'Ombre Jaune - première rencontre avec L'Ombre Jaune tatatam
- Continuer notre saga dans le Dodécaèdre à base de Blood & Treasures V2 |
Petit CHECK - une seule séance pour une nouvelle équipe de personnages commandités par les premiers personnages en mode EVERYWHEN qui remplace pour un temps B&TV2. Séance de création et petite mission très dirigiste de prise d'un avant poste - possible suite pour le second semestre.
- du Stay Alive ! (Cypher) en petits arcs de deux ou trois séances (à base de modules de Chill) |
CHECK - deux séances longues : un mort (précisément : un disparu) et deux hospitalisés avec blessure Grave sur quatre persos. Avec tous les modules les plus létaux du supplément activés. OUPS ! mais on s'est bien amusés dans une ambiance mixant Aliens et le module Blood Moon Rising de Chill.
- Prévision de nouvelles mises en place
- Possiblement un "run" avec
Neon City Overdrive semble prévu |
PAS CHECK - mais toujours prévu car coup de coeur pour cette petite game de Planet Peril ( en attendant FU V2). Il y a les PSY qui ajouteront du sel sur le poivre cyberpunk.
- la campagne Seven Worlds avec Swade |
PAS CHECK - je voudrais bien mais pas le temps. Mais un jour c'est sûr.
- on me dit dans l'oreillette qu'un de nous semble vouloir revenir à Scarred Lands version Onyx Path Edition en version .... CORTEX PRIME ! |
Plus d'actualité !
OU un Hârn à base de la trad du Grümph toujours en version CORTEX. Faut choisir les gars : c'est pô pareil ! |
PAS CHECK - mais pas perdu de vue en attendant peut être que le GRUMPH complète son premier livret.
- Si le Dieu du Financement Participatif le veut
- Avec une grande joie plonger fin 2021 dans Pathfinder for Savage Worlds (nous sommes chauds chauds chauds) |
PAS CHECK - les PDF sont dispos sur DrivethruRPG, mais la VF devrait survenir donc patience. L'adaptation a l'air très sympa bien que très GOLARIONNESQUE.
Maj du 6/2/2021 : le potentiel coup de folie qui nous titillent depuis plus d'un an.
- Se lancer dans le MEGA DUNGEON The Halls of Arden Vul. |
CHECK - Le gros morceau de ce premier semestre !!!
Système choisi : CORTEX PRIME.
La mise en place demanda quelques heures de réflexion car le Cortex ne se laisse pas dompter facilement pour des vieux routards.
Sept séances à ce jour. Nous voulions accélérer les combats et le système a tenu ses promesses en cela. Pour autant la mécanique du Cortex donne une ambiance de jeu très particulière qu'il a fallu apprivoiser. Notre MJ a alterné les différents modules selon les types de conflits. J'avoue, pour ma part, être revenu sur mes aprioris. Cependant il y a pas mal de gestion de dés avec les Plot Points et les Heroic Dice et les pouvoirs. Comme prévu on avance vite, très vite avec cette mécanique qui génère de l'histoire. Le Mega Dungeon fournit moult factions ce qui nous permet de jouer pas mal le relationnel et résumer les combats avec tout de même pas mal de tension.
Cela dit personnellement je conserve mon affection pour FATE qui finalement me semble renvoyer la même ambiance et la même faculté à accélérer les combats avec un peu moins de brassage de dés. De même pour SWADE qui reste FAST quoiqu'on en dise.
Et puis le PRINCIPAL : tout ce que l'on n'avait pas prévu !!!! c'est toujours le meilleur (enfin souvent ...) Maj du 22/8/21
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Déception qui annule un potentiel projet :
ZORRO RPG avec une pseudo nouvelle version du D6 system. Gros bof pour le lifting du system mais le padf est joli...
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Bonne surprise : TYRNADOR Fate of Ventar un setting Heroic Fantasy pour
SWADE. Première lecture en diagonale très plaisante. Du classique :
"Well, do you remember the old classics Dragonlance and Mystara? Tyrnador is a game in the same vein, a place of highfantasy, where heroic knights and mysterious mages battle dragons and
other creatures of evil." Classique mais
bien pensé.
RUN POSSIBLE
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Autre bonne surprise ! la réédition de la campagne
NECROPOLIS qui a réactivé l'envie de refaire jouer ce
coup de coeur de l'époque
Dangerous Journey. En effet je l'ai fait jouer il y a longtemps en version GURPS et c'était parmi mes meilleures campagnes. Necropolis n'est pas super originale mais étrangement elle fonctionne bien car elle assure avant tout un très bon dépaysement (bien plus que Mummy 's Masque de Pathfinder) et une structure très ludique et simple. Attention cependant niveau élevé (7-8 en 5ème).
TRES ENVIE de relancer une campagne soit en
Coureurs d'Orages (niv 3) pour du simple et léger bien qu'il faille adapter, soit du
FATE parce que j'adapte à la volée. Sinon ce bon vieux
Blood & Treasure V2 ou du WHITEHACK V3 pour rester dans l'ambiance niveau et PV.
... tous ces moments se perdront dans l'oubli comme les larmes dans la pluie ...(Blade Runner)