[Pax Elfica]
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Re: [Pax Elfica]
Merci j'ai tout compris
Artesia: le retour au pays
Un pays sans loi, des brigands les mains ensanglantées, des livres qu'il vaut mieux ne pas lire, des cultes secrets et un chevalier de retour chez lui.
[MJ only] Coriolis mes aides de jeu
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Re: [Pax Elfica]
J’ai un petit soucis avec le PDF : sur ma tablette Ipad les plans ne s’affichent pas, ou clignotent. Suis-je seul?
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Re: [Pax Elfica]
Ca pourrait marcher en effet, même si 13th age est quand même pas mal plus héroïque.
Je pense qu'il faudrait changer les Icones pour les faire matcher le setting.
Genre :
Je pense qu'il faudrait changer les Icones pour les faire matcher le setting.
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Dernier article sur Swords of the Serpentine : https://zimfg.wordpress.com/2020/09/01/ ... erpentine/
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Re: [Pax Elfica]
Petite question et retours éventuels de ceux qui ont joué la campagne bienvenus : quel système ?
Les retours en DD5 - l'option sur laquelle je serais parti a priori - pointent sur le degré d'opposition trop faible... On peut bricoler avec les repos, peut-être, à voir...
L'autre option, c'est CEM. Le système m'a l'air pas mal fait avec des vrais morceaux de bonnes idées dedans, mais je m'interroge : tient-il la durée d'une campagne longue ? Mon impression, c'est que l'évolution des persos est en fait assez limitée en terme de puissance comme en terme de développement personnel. Y a-t-il eu des retours là-dessus ?
Y a-t-il eu des gens contents avec d'autres systèmes ? J'avais jeté un oeil à CdO, mais le monde me paraît trop magique pour rester dans l'esprit...
Les retours en DD5 - l'option sur laquelle je serais parti a priori - pointent sur le degré d'opposition trop faible... On peut bricoler avec les repos, peut-être, à voir...
L'autre option, c'est CEM. Le système m'a l'air pas mal fait avec des vrais morceaux de bonnes idées dedans, mais je m'interroge : tient-il la durée d'une campagne longue ? Mon impression, c'est que l'évolution des persos est en fait assez limitée en terme de puissance comme en terme de développement personnel. Y a-t-il eu des retours là-dessus ?
Y a-t-il eu des gens contents avec d'autres systèmes ? J'avais jeté un oeil à CdO, mais le monde me paraît trop magique pour rester dans l'esprit...
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Re: [Pax Elfica]
Je l'ai faite nouer en CEM personnellement. Comme c'est une campagne one shot ça fonctionne bien (il n'y a que cinq ou six évolutions au final).
Le Facebook de Krystal, le jdr post-apo optimiste (mais pas bisounours).
Chez Lolu, mon site/blog avec du Krystal et du Trinités dedans.
Dernier article (18/07/2017) : L'homme et la femme dans le jdr
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Re: [Pax Elfica]
Les mien.nes ont eu deux évolutions coup sur coup. J'ai peur qu'ils/elles trouvent la suivante un peu longue à venir.
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Re: [Pax Elfica]
Voici ma version de l'auberge de l'épée, j'ai utilisé Talespire (Encore en Béta). Je n'ai pas forcément choisi les meilleures textures.
Je trouve la texture du mur bien trop sombre et trop urbaine, je changerai quand une autre texture sera disponible.
Certaines choses ne sont pas pour le moment possible avec ce logiciel. Par exemple les murs ne peuvent former que des angles à 90°. Et le positionnement des escaliers intérieur est une gageure. Mais je suis content du résultat.
J'ai collé au maximum au plan fourni de l'auberge de l'épée. Je n'imaginai pas l'auberge aussi volumineuse .
Vue extérieure
Salle principale
Je trouve la texture du mur bien trop sombre et trop urbaine, je changerai quand une autre texture sera disponible.
Certaines choses ne sont pas pour le moment possible avec ce logiciel. Par exemple les murs ne peuvent former que des angles à 90°. Et le positionnement des escaliers intérieur est une gageure. Mais je suis content du résultat.
J'ai collé au maximum au plan fourni de l'auberge de l'épée. Je n'imaginai pas l'auberge aussi volumineuse .
Vue extérieure
Salle principale
C'est pas moi, c'est lui!
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Re: [Pax Elfica]
Beau travail !
Cete auberge est grosse, oui. Entre la partie taverne, l'hostellerie, les logement du personnel, les communs et stockages...
Cete auberge est grosse, oui. Entre la partie taverne, l'hostellerie, les logement du personnel, les communs et stockages...
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Re: [Pax Elfica]
J'aime beaucoup l'ambiance de la salle principale ! Il ne manque plus que les épées ...
Pour la vue d'ensemble, je n'ai pas le plan sous les yeux, mais il me semble qu'il y a quelques petites différences au niveau du dernier étage.
Pour la vue d'ensemble, je n'ai pas le plan sous les yeux, mais il me semble qu'il y a quelques petites différences au niveau du dernier étage.
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Re: [Pax Elfica]
J'ai débuté la campagne Pax Elfica en 5éme ed ( 4 parties pour l'instant), j'ai acheté le pack du meneur et je trouve l'ensemble de fort bonne qualité, et en effet, c'est une campagne bac à sable de haute volée qui donne envie de jouer et propose un background riche, original et motivant.
Pour ma part, une excellente surprise dés le scénar d'intro, mes pjs m'ont fourni une fin originale et classe :
Pour moi c'est vraiment ça l'effet bac à sable, le coté "jouer pour savoir ce qui va se passer". C'est vraiment plaisant à jouer, mais il faut bien connaitre le livre ou mettre des signets, car tout est éparpillé dans le livre entre factions, lieux et arcs scénaristiques.
Ceci dit, j'ai une question de chercheur de petites bêtes ( mes pjs me l'ont posée à peine dix minutes après la présentation du cadre de jeu, les chiens ). " Si les elfes ont interdit la coupe et le commerce du bois, comment répare-t'on habitations et outils, et comment se chauffe-t'on ?". Ni une, ni deux, je leur explique que les elfes réparent magiquement en faisant pousser et en malléant le bois mort, et que le commerce du charbon venu des tors ignés a explosé, tout le monde ne pouvant se permettre de gérer une salamandre chez lui. Je m'en suis bien tiré, mais qu'en est-il du lore officiel, je n'ai rien vu qui évoque le sujet.
En tout cas pur kiff à masteriser entre les outils, les bonnes idées, l'ambiance occupation et l'écriture en demi teintes, on sent une grande liberté de choix et on s'imagine même des persos collaborateurs ou vilains nécromants sans souci.
Pour ma part, une excellente surprise dés le scénar d'intro, mes pjs m'ont fourni une fin originale et classe :
Spoiler:
Ceci dit, j'ai une question de chercheur de petites bêtes ( mes pjs me l'ont posée à peine dix minutes après la présentation du cadre de jeu, les chiens ). " Si les elfes ont interdit la coupe et le commerce du bois, comment répare-t'on habitations et outils, et comment se chauffe-t'on ?". Ni une, ni deux, je leur explique que les elfes réparent magiquement en faisant pousser et en malléant le bois mort, et que le commerce du charbon venu des tors ignés a explosé, tout le monde ne pouvant se permettre de gérer une salamandre chez lui. Je m'en suis bien tiré, mais qu'en est-il du lore officiel, je n'ai rien vu qui évoque le sujet.
En tout cas pur kiff à masteriser entre les outils, les bonnes idées, l'ambiance occupation et l'écriture en demi teintes, on sent une grande liberté de choix et on s'imagine même des persos collaborateurs ou vilains nécromants sans souci.
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Re: [Pax Elfica]
Un copain m'a posé la même question juste en lisant le livret du joueur... et je n'ai pas de réponse non plus.
“Harry, I’m going to let you in on a little secret. Every day, once a day, give yourself a present. Don’t plan it. Don’t wait for it. Just let it happen. It could be a new shirt at the men’s store, a catnap in your office chair, or two cups of good, hot black coffee.” – Agent Dale Cooper
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Re: [Pax Elfica]
Coupe interdite n'interdit pas le ramassage du bois mort (et d'ailleurs le bois fraichement coupé ne brûle pas bien du tout, il faut le sécher 2 ans en général). On peut imaginer par contre une montée en flèche du prix des meubles & outils.
Et de la construction... Même une maison de pierre est truffée de poutres en bois.
Et de la construction... Même une maison de pierre est truffée de poutres en bois.
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Re: [Pax Elfica]
Le détail manque en effet. Je plussoie la remarque sur le bois mort. Il est aussi possible de recourir à des moyens alternatifs, comme les bouses séchées.
Pour la construction, l'import de bois reste possible, quoi que couteux. En effet, bien que tout le monde (dans la fiction) interprète l'interdiction de la coupe du bois comme une fantaisie d'elfe amoureux de la forêt, la manoeuvre a surtout servi à supprimer durablement la source de richesse des Ifriers, pour les punir d'avoir collaboré avec les nécromants. En pratique, cette interdiction n'a plus de motivation directe et pourrait être levée, si seulement la question intéressait ne serait qu'un instant Alasaril...
Pour la construction, l'import de bois reste possible, quoi que couteux. En effet, bien que tout le monde (dans la fiction) interprète l'interdiction de la coupe du bois comme une fantaisie d'elfe amoureux de la forêt, la manoeuvre a surtout servi à supprimer durablement la source de richesse des Ifriers, pour les punir d'avoir collaboré avec les nécromants. En pratique, cette interdiction n'a plus de motivation directe et pourrait être levée, si seulement la question intéressait ne serait qu'un instant Alasaril...
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