Outsider : le folklore de Thomas Munier (Marchebranche, Les sentiers de la Lune, L'Auberge du Charmant Goupil)
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (In'Bô, Huis-clos Le Bunker de l'impossible, missions de vie corax et goupil
Outsider, janvier 2024
Il s’entraîne mois après mois pour devenir le GOAT
Mon bilan mensuel !
Au menu, exploration des profondeurs du jeu de rôle, immersion dans des univers post-apocalyptiques, création de PNJ mémorables, aventures solo enrichissantes, et conseils pour organiser un GN.
temps de lecture : 3 minutes
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (In'Bô, Huis-clos Le Bunker de l'impossible, missions de vie corax et goupil
[Vidéo] Où s’arrête ton personnage et où commence MJ ?
Aujourd’hui, n’hésitons pas à aborder une question existentielle qui pourrait bien nous provoquer une grave blessure narcissique !
(temps de visionnage : 12 mn | temps de lecture : 2 min)
thomas hawk, cc-by-nc
Aujourd’hui, n’hésitons pas à aborder une question existentielle qui pourrait bien nous provoquer une grave blessure narcissique !
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[Bois-Saule] Corveus Arogh
Quand le chasseur et le chassé, la terre et le ciel se confondent. Un solo textuel par Gyef.
temps de lecture : 9 mn
Illustration par Gyef, libre de droits
Quand le chasseur et le chassé, la terre et le ciel se confondent. Un solo textuel par Gyef.
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[Systèmes Millevaux / Pour la Commune] Écureuil Blanc
La promesse d'un écureuil et la lutte aux côtés de Wagner le cosaque pour la Makhnovchtchina. Un récit de partie par Claude Féry.
Temps de lecture : 2 mn
(image par Dall.e)
La promesse d'un écureuil et la lutte aux côtés de Wagner le cosaque pour la Makhnovchtchina. Un récit de partie par Claude Féry.
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(image par Dall.e)
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (In'Bô, Huis-clos Le Bunker de l'impossible, missions de vie corax et goupil
Inflorenza ajouté au catalogue de JADE Jeux de Rôle Animation !
Si vous êtes sur Rennes ou ses faubourgs, Cécile ou Olaf peuvent vous proposer une session du meilleur jeu de rôle que j'ai jamais écrit !
Société d'animation ludique, J.A.D.E vous propose de découvrir le Jeu de rôle, à domicile, en entreprise et lors d'événements.
Je laisse Olaf de chez JADE présenter Inflorenza avec ses mots :
"Un univers forestier post-apocalyptique malsain où le mythe lovecraftien rencontre l'engeance de vos propres cauchemars... Malvenue à Millevaux !
Eh oui, chez JADE nous avons la version ultra-collector faite à la main, reliée par tissu et ornée de dentelle bretonne ! Mais ne vous y fiez pas, la malfaisance insidieuse sera bien là et survivre dans cet univers aura un prix, mais jamais celui que vous espériez..."
Si vous êtes sur Rennes ou ses faubourgs, Cécile ou Olaf peuvent vous proposer une session du meilleur jeu de rôle que j'ai jamais écrit !
Société d'animation ludique, J.A.D.E vous propose de découvrir le Jeu de rôle, à domicile, en entreprise et lors d'événements.
Je laisse Olaf de chez JADE présenter Inflorenza avec ses mots :
"Un univers forestier post-apocalyptique malsain où le mythe lovecraftien rencontre l'engeance de vos propres cauchemars... Malvenue à Millevaux !
Eh oui, chez JADE nous avons la version ultra-collector faite à la main, reliée par tissu et ornée de dentelle bretonne ! Mais ne vous y fiez pas, la malfaisance insidieuse sera bien là et survivre dans cet univers aura un prix, mais jamais celui que vous espériez..."
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (In'Bô, Huis-clos Le Bunker de l'impossible, missions de vie corax et goupil
[Vidéo] C’est quoi ces jeux narratifs qui sont pas du jeu de rôle ?
Accroche-toi à la narration, j'enlève le roleplay ! Aujourd'hui, tour d'horizon des objets-limites.
(temps de visionnage : 21 mn | temps de lecture : 2 min)
thomas hawk, cc-by-nc
Accroche-toi à la narration, j'enlève le roleplay ! Aujourd'hui, tour d'horizon des objets-limites.
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (In'Bô, Huis-clos Le Bunker de l'impossible, missions de vie corax et goupil
Nectar de Liberté Nectar de Liberté
Une aventure aux confins du merveilleux, avec des furries contre des méchants polichinelles, mais qui cache une réalité bien plus sombre. Un récit de partie par Claude Féry.
Temps de lecture : 2 mn
(image par Dall.e)
Une aventure aux confins du merveilleux, avec des furries contre des méchants polichinelles, mais qui cache une réalité bien plus sombre. Un récit de partie par Claude Féry.
Temps de lecture : 2 mn
(image par Dall.e)
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (In'Bô, Huis-clos Le Bunker de l'impossible, missions de vie corax et goupil
25-26 mai, Lizio (Morbihan) GN L'auberge du Bord des limbes
Une itération du GN Les Sentes dans le monde médiéval-onirique du jeu de rôle Rêve de Dragon ! Merci à l'association GNiarc pour l'organisation !
Ce GN se veut "feelgood", entre aventures et tranche de vie, comme le jeu de rôle qui l'a inspiré.
C'est un jeu en cocréation de lien par les joueureuses, c'est-a-dire que vous allez créer librement quelques grandes interactions avec d'autres personnages, et en semi-transparence, car il y aura tout de même quelques surprises.
Les ingrédient principaux qui composent ces histoires sont le voyage, l'inattendu, la facétie et la poésie d'un monde où un bon mot peut donner naissance à une nouvelle réalité concrète et tangible. Il y a donc une part d'aventure, d'humour et de merveilleux.
Liens utiles :
La lettre d'intention
Le livre de règles
La billetterie sur HelloAsso
Contact : gniark72@gmail.com
Une itération du GN Les Sentes dans le monde médiéval-onirique du jeu de rôle Rêve de Dragon ! Merci à l'association GNiarc pour l'organisation !
Ce GN se veut "feelgood", entre aventures et tranche de vie, comme le jeu de rôle qui l'a inspiré.
C'est un jeu en cocréation de lien par les joueureuses, c'est-a-dire que vous allez créer librement quelques grandes interactions avec d'autres personnages, et en semi-transparence, car il y aura tout de même quelques surprises.
Les ingrédient principaux qui composent ces histoires sont le voyage, l'inattendu, la facétie et la poésie d'un monde où un bon mot peut donner naissance à une nouvelle réalité concrète et tangible. Il y a donc une part d'aventure, d'humour et de merveilleux.
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (GN L'Auberge du bord des Limbes)
[Vidéo] Comment jouer une bataille en jeu de rôle
Quand les PJ prennent plus de décisions stratégiques qu'un général mais oublient de vérifier leurs arrières... #Oups #StratégieDeCanapé
(temps de visionnage : 15 mn | temps de lecture : 2 min)
thomas hawk, cc-by-nc
Quand les PJ prennent plus de décisions stratégiques qu'un général mais oublient de vérifier leurs arrières... #Oups #StratégieDeCanapé
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (GN L'Auberge du bord des Limbes)
Une critique de Marchebranche par Côme Martin dans sa revue La Compote de Côme #160 ! Une critique de Marchebranche par Côme Martin dans sa revue La Compote de Côme #160 !
(temps de lecture : 1 min)
Illustration (C) par Evlyn Moreau
« Ben dis-donc, apparemment je fais à présent partie de la presse puisqu’on m’envoie des SP pour la compote ! Bon, faut dire que je connais un peu l’éditrice de Dystopia [Note : qui édite Marchebranche], et Thomas Munier aussi, ça aide… Marchebranche, qui devrait bientôt entrer en phase de précommande, c’est le retour de Thomas à son univers fétiche de Millevaux (non qu’il l’ait réellement quitté…) par une face plus lumineuse qu’Inflorenza, le jeu qui avait révolutionné mon approche du jeu de rôle à l’époque. Ici, on est dans quelque chose de volontairement plus Miyazakesque, avec des histoires de quêtes à gogo, de tarots qui font retrouver la mémoire aux personnages et d’errance à travers des paysages de forêt perpétuelle. Le tout est présenté (aux côtés de superbes illustrations d’Evlyn Moreau) comme une énorme boîte à outils, comme Thomas sait le faire depuis des années maintenant : des règles très simples et très narratives agrémentées de tonnes de conseils et de « tables » aléatoires (davantage des fiches, en réalité) pour construire des campagnes sur mesure. Ça incite franchement à repartir à l’exploration de Millevaux et tout est fait pour qu’on ait immédiatement envie de personnaliser le jeu à sa mesure ! »
(temps de lecture : 1 min)
Illustration (C) par Evlyn Moreau
« Ben dis-donc, apparemment je fais à présent partie de la presse puisqu’on m’envoie des SP pour la compote ! Bon, faut dire que je connais un peu l’éditrice de Dystopia [Note : qui édite Marchebranche], et Thomas Munier aussi, ça aide… Marchebranche, qui devrait bientôt entrer en phase de précommande, c’est le retour de Thomas à son univers fétiche de Millevaux (non qu’il l’ait réellement quitté…) par une face plus lumineuse qu’Inflorenza, le jeu qui avait révolutionné mon approche du jeu de rôle à l’époque. Ici, on est dans quelque chose de volontairement plus Miyazakesque, avec des histoires de quêtes à gogo, de tarots qui font retrouver la mémoire aux personnages et d’errance à travers des paysages de forêt perpétuelle. Le tout est présenté (aux côtés de superbes illustrations d’Evlyn Moreau) comme une énorme boîte à outils, comme Thomas sait le faire depuis des années maintenant : des règles très simples et très narratives agrémentées de tonnes de conseils et de « tables » aléatoires (davantage des fiches, en réalité) pour construire des campagnes sur mesure. Ça incite franchement à repartir à l’exploration de Millevaux et tout est fait pour qu’on ait immédiatement envie de personnaliser le jeu à sa mesure ! »
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (GN L'Auberge du bord des Limbes)
[Vidéo] La création de monde comme processus infini
Oui, nous on aime explorer des mondes en fil de fer et les monter au fur et à mesure ! Là où on va, on n'a pas besoin de route !
(temps de visionnage : 10 mn) (temps de lecture : 2 min)
thomas hawk, cc-by-nc
Oui, nous on aime explorer des mondes en fil de fer et les monter au fur et à mesure ! Là où on va, on n'a pas besoin de route !
(temps de visionnage : 10 mn) (temps de lecture : 2 min)
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (GN L'Auberge du bord des Limbes)
[Vidéo] Pourquoi est-ce si difficile d’utiliser la sécurité émotionnelle ?
Être sensibilisé.e ne suffit pas ! Ensemble, nous verrons pourquoi faire attention ne suffit pas toujours.
(temps de visionnage : 10 mn) (temps de lecture : 3 min)
thomas hawk, cc-by-nc
Être sensibilisé.e ne suffit pas ! Ensemble, nous verrons pourquoi faire attention ne suffit pas toujours.
(temps de visionnage : 10 mn) (temps de lecture : 3 min)
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (GN L'Auberge du bord des Limbes)
Préférez l’imprévu à l’improvisation
Un petit billet d’humeur pour offrir un autre angle de vue sur le jeu sans scénario.
(temps de lecture : 2 mn)
steve p2008, cc-by
Un petit billet d’humeur pour offrir un autre angle de vue sur le jeu sans scénario.
(temps de lecture : 2 mn)
steve p2008, cc-by
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (GN L'Auberge du bord des Limbes)
Outsider, février 2024
Mon bilan mensuel !
Au menu, explorations ludiques et narratives, du jeu de rôle en solo à la critique de jeux, en passant par des vidéos qui explorent les confins entre MJ et PJ, la nature des jeux narratifs, et bien plus encore. Découvrez également un GN prévu à Lizio !
Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent de diverses façons (pas forcément monétaires) !
(C) photo par David Guglielmini sur le GN Vinland
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Au menu, explorations ludiques et narratives, du jeu de rôle en solo à la critique de jeux, en passant par des vidéos qui explorent les confins entre MJ et PJ, la nature des jeux narratifs, et bien plus encore. Découvrez également un GN prévu à Lizio !
Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent de diverses façons (pas forcément monétaires) !
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (GN L'Auberge du bord des Limbes)
[Vidéo] Comment garder sa concentration durant une partie de jeu de rôle
Quand tu essaies de te concentrer en JDR mais que ton cerveau préfère partir en expédition... sans toi !
(temps de visionnage : 23 mn) (temps de lecture : 2 min)
thomas hawk, cc-by-nc
Quand tu essaies de te concentrer en JDR mais que ton cerveau préfère partir en expédition... sans toi !
(temps de visionnage : 23 mn) (temps de lecture : 2 min)
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