J'ai tenté une matrice de conversion pour les monstres Savage World du
Savage Free Bestiary , préalablement traduit automatiquement via google docs.
Après quelques tentatives statistiques, voici mes propositions :
Force = Vigueur, Agilité = Agilité, Esprit = Intelligence, Sens = Perception
Monstre = Combat - 2, Protection = robustesse (X) /2, Points de vie = Robustesse, Dégâts = Dégâts.
Pour plus de précision, il suffit d'affiner avec un truc d'approchant dans le bestiaire Faces, mais cette conversion donne déjà un premier jet brut à retravailler ou non.