A ce sujet, je trouve plutôt que le texte de Quintessence laisse entendre qu'on n'en entendra plus parler. Ils sont apparus, on ne sait trop pourquoi; ça ne s'est pas bien passé pour eux, on ne sait trop pourquoi; aujourd'hui, ils ne sont pas nombreux et en grande forme et, d'ailleurs, si on parlait plutôt d'Arcadia ?
Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
A ce sujet, je trouve plutôt que le texte de Quintessence laisse entendre qu'on n'en entendra plus parler. Ils sont apparus, on ne sait trop pourquoi; ça ne s'est pas bien passé pour eux, on ne sait trop pourquoi; aujourd'hui, ils ne sont pas nombreux et en grande forme et, d'ailleurs, si on parlait plutôt d'Arcadia ?
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
Cryoban a écrit : ↑lun. févr. 26, 2024 9:54 pmCédric Jeanneret a écrit : ↑lun. févr. 26, 2024 2:41 pm a moi j'aime d'amour les Ar-Kaims, c'est mon grand regret de la dernière édition
Pourquoi? Qu'est ce qui t'as tant plu par rapport aux Nephilims?
Cédric Jeanneret a écrit : Plusieurs choses :...
Je trouve intéressant la classification en zodiaque
...
Et puis il y a un peu de irrationnel, je les trouve fun....
si je traduis par
leurs humeurs dépend de leur signe astral,
leurs actions découlent de leurs émotions,
...
c'est les aspect femme qui ressort
Omphalos a écrit : (Sinon tu peux jouer à Trinités… Je sais… je sors)
c'est justement un gros point fort de pouvoir utiliser les scénar de trinité avec Néphilim, ce cross-over fut plus intéressant amha
que l'autre que j'ai joué, qui combinais Néphilim/Sélénim & Kult, mais les deux furent une expérience intéressante.
Si tu ne veux pas être pris pour un pigeon, fait comme le saumon.
( remonte aux sources ).
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
Hello,
Alors autant Nephilim/Kult je vois bien - ça s'appelle Arcadia(rk) - autant l'autre je vois moins.
Tu avais repris quoi pour mixer ?
Alors autant Nephilim/Kult je vois bien - ça s'appelle Arcadia(rk) - autant l'autre je vois moins.
Tu avais repris quoi pour mixer ?
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
Belial a écrit : ↑mar. févr. 27, 2024 6:40 pmsk8bcn a écrit : ↑mar. févr. 27, 2024 5:20 pmCryoban a écrit : ↑mar. févr. 27, 2024 4:49 pm
Ah oki, c'est bon à savoir. Après il y'a de quoi jouer pendant 10 ans dans les 3 saisons il faut bien le reconnaitre, ce qui est bien suffisant en ce qui me concerne.
Bon il ne vous reste plus qu'à faire votre opuscule maison pour faire renvenir les Ar-Kaïms alors.
Il a dit qu'il n y aurait pas de saison (donc méga financement avec plein de livres) mais il n excluait pas des productions en plus (sans non plus dire que c était garanti)
Ça risque de dépendre du dynamisme des Héritiers de Babel, car Fred Weil a l'air de se lancer sur plein d'autres projets JDR. Je n'ai pas l'impression qu'il ait envie d'être la locomotive de Nephilim Légende à l'avenir.
Ne vous en faites pas, on a plein de projets
Il y aussi de la place pour celles et ceux qui voudraient donner de temps à autre un coup de main d'ailleurs, n'hésitez pas à venir frapper à notre porte !
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
Y’a eu des Nephilim dans le WoD aussi. Me souviens de la fiche (le pentacle v1 dans une fiche Vampire…)
"Over the centuries, mankind has tried many ways of combating the forces of evil... prayer, fasting, good works and so on. Up until 'DooM', no one seemed to have thought about the double-barrel shotgun. Eat leaden death, demon!"
~Terry Pratchett
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
C'était du matos officiel ?
Parce qu'à ma connaissance, le terme "Nephilim" ne désigne pas nécessairement des esprits élémentaires dans la Bible, donc sur ce point WW aurait pompé le jeu de Multisim (Chaosium pour les US).
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
Non.
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
Bonjour a tous,
Je viens de recevoir la saison 3 de nephilim et cela ravive un peu la flamme de maîtriser une campagne. Je fais appel à vous car j'aimerai bien concrétiser ce desir.
Il me faut bien avouer que je fantasme beaucoup sur nephilim et les campagnes que j'ai joué étant jeune. En ce temps là on jouait et ne se posait jamais la question de la durée d'une campagne et on avait le temps de faire des inter scénarios par mails pour développer le BG, les actions secrètes de chaque personnage joueur etc.. Aujourd'hui la problématique de temps est capitale. Le boulot, les enfants la famille etc.. nous n'avons plus le temps de jouer pour voir pendant des mois. Pourtant nephilim est ce genre de jeux qui demande de poser le décors, développer les antagonistes, mêler le vrai et le faux, jouer sur les nuances de gris, développer les personnages et notamment poser les jalons de leurs objectifs occultes etc...
Si vous deviez lancer une campagne avec un début (nouvelle incarnation durant le premier scénario) et une fin (on règle l'histoire de base de la campagne) a raison de deux séances par mois pendant 1 an max comment organiseriez vous la campagne (j'aimerai lancer le souffle du dragon) pour a la fois donner de la consistance au BG des persos et de l'histoire tout en gardant le rythme et l'objectif de clore la campagne dans un délai définit ?
Je suis preneur de toute astuce qui pourrait m'aider sachant que la plupart de mes amis/joueurs actuels ne connaissent pas nephilim
Merci par avance pour vos retours
Je viens de recevoir la saison 3 de nephilim et cela ravive un peu la flamme de maîtriser une campagne. Je fais appel à vous car j'aimerai bien concrétiser ce desir.
Il me faut bien avouer que je fantasme beaucoup sur nephilim et les campagnes que j'ai joué étant jeune. En ce temps là on jouait et ne se posait jamais la question de la durée d'une campagne et on avait le temps de faire des inter scénarios par mails pour développer le BG, les actions secrètes de chaque personnage joueur etc.. Aujourd'hui la problématique de temps est capitale. Le boulot, les enfants la famille etc.. nous n'avons plus le temps de jouer pour voir pendant des mois. Pourtant nephilim est ce genre de jeux qui demande de poser le décors, développer les antagonistes, mêler le vrai et le faux, jouer sur les nuances de gris, développer les personnages et notamment poser les jalons de leurs objectifs occultes etc...
Si vous deviez lancer une campagne avec un début (nouvelle incarnation durant le premier scénario) et une fin (on règle l'histoire de base de la campagne) a raison de deux séances par mois pendant 1 an max comment organiseriez vous la campagne (j'aimerai lancer le souffle du dragon) pour a la fois donner de la consistance au BG des persos et de l'histoire tout en gardant le rythme et l'objectif de clore la campagne dans un délai définit ?
Je suis preneur de toute astuce qui pourrait m'aider sachant que la plupart de mes amis/joueurs actuels ne connaissent pas nephilim
Merci par avance pour vos retours
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
Premier gros problème qui n’a pas été réglé par la nouvelle édition (et c’est normal) : l’Alchimie ! Si tu souhaites commencer par l’éveil des PJ, les alchimistes ne pourront pas compter sur leur science occulte favorite et vont logiquement galérer voire carrément faire la gueule. Il te faudra forcément, entre ce premier scénario et le début de la campagne quelle qu’elle soit, faire une ellipse de plusieurs mois.
Ensuite, pour lancer la campagne proprement dite, tu devras être certain que les PJ vont foncer comme un seul homme. Si tes joueurs ont tendance à suivre les panneaux, ce sera facile. Sinon, il y a la possibilité qu’ils aient créé une fraternité ; ce qui semble facile à vendre car ça leur offre plein d’avantages.
Ensuite, pour lancer la campagne proprement dite, tu devras être certain que les PJ vont foncer comme un seul homme. Si tes joueurs ont tendance à suivre les panneaux, ce sera facile. Sinon, il y a la possibilité qu’ils aient créé une fraternité ; ce qui semble facile à vendre car ça leur offre plein d’avantages.
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
Je ne m'en fait pas trop sur le libre arbitre, les détails techniques etc... (Alchimie ans co).
Ce qui me pose soucis c'est de savoir si des gens ont pu animer une campagne de A à Z presque by the Book en mode one shot sans perdre le sel de l'univers de nephilim ?
Ce qui me pose soucis c'est de savoir si des gens ont pu animer une campagne de A à Z presque by the Book en mode one shot sans perdre le sel de l'univers de nephilim ?
- Cassius Clef
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
J'ai du mal à comprendre one shot et campagne en même temps. J'aurais pensé que l'un exclut l'autre. Comment vois-tu ça ?
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
Tu peux faire une campagne dont l'intrigue avance à coups de one-shot, surtout pour du jeu occulte et contemporain où les persos peuvent disparaître et éventuellement réapparaître.
C'est par exemple le cas de Baphomet forever, une série de scénario de Sombre avec un meta plot et des scénarios situés à différentes époques.
À l'inverse, un modèle plus classique de campagne c'est des one-shot qui s'enchaînent parfois sans lien en termes d'intrigue. L'unité viendra du lieu où des persos. C'est le concept initial de D&D, d'où l'appellation module qui vient du wargame à ce qu'il me semble.
Bref, toutes les campagnes ne ressemblent pas à l'ennemi intérieur ou aux masques.
PS je ne connais pas Nephilim mais ta question semblait plus générale, je me suis donc permis cette réponse.
C'est par exemple le cas de Baphomet forever, une série de scénario de Sombre avec un meta plot et des scénarios situés à différentes époques.
À l'inverse, un modèle plus classique de campagne c'est des one-shot qui s'enchaînent parfois sans lien en termes d'intrigue. L'unité viendra du lieu où des persos. C'est le concept initial de D&D, d'où l'appellation module qui vient du wargame à ce qu'il me semble.
Bref, toutes les campagnes ne ressemblent pas à l'ennemi intérieur ou aux masques.
PS je ne connais pas Nephilim mais ta question semblait plus générale, je me suis donc permis cette réponse.
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
Quand je parle de one shot j'entends par là que les perso sont créés pour l'occasion de la campagne et a la fin on clôt l'histoire.
En gros j'ai toujours vu nephilim en mode campagne on développe le BG des perso aux grès des scénarios et des campagnes. Après tout le chemin qui mène a l'Agartha est long et cela justifie de jouer peut être plusieurs années avec les mêmes personnages. Là je n'aurai pas l'occasion de me projeter sur un temps si long et si mes joueurs sont motivés pour jouer une campagne, je ne pourrais cependant pas aller au delà de la campagne pour des raisons de roulement de mj.
En gros j'ai toujours vu nephilim en mode campagne on développe le BG des perso aux grès des scénarios et des campagnes. Après tout le chemin qui mène a l'Agartha est long et cela justifie de jouer peut être plusieurs années avec les mêmes personnages. Là je n'aurai pas l'occasion de me projeter sur un temps si long et si mes joueurs sont motivés pour jouer une campagne, je ne pourrais cependant pas aller au delà de la campagne pour des raisons de roulement de mj.
- Cassius Clef
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
@Orlov : Merci, je ne voyais pas les choses comme ça. Pour moi, une campagne, ça a toujours été un enchaînement de scénarios qui forment une trame générale. Mais je comprends qu'on puisse concevoir les choses autrement.
@shimere : Merci, oui, je vois ce que tu veux dire. J'ai l'impression qu'on peut apprécier des parties de Nephilim sans y passer des années.
@shimere : Merci, oui, je vois ce que tu veux dire. J'ai l'impression qu'on peut apprécier des parties de Nephilim sans y passer des années.
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Re: Nephilim - Quinteflush aux Mysts par les Templiers
J'ai une petite question . Je suis en train de lire les Codex de la saison 3. ON y parle d'aspects élémentaires mais je trouve pas la définition.
Ce sont des sous catégories de métamorphes ?
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Si tous les métaleux du monde se donnaient la main , y'aurait plus personne pour tenir les bières !!!
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