Méga 5e paradigme...
- Gridal
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Re: Méga 5e paradigme...
Dans le jeu le nom Mega prend une majuscule et un s au pluriel.
- cdang
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Re: Méga 5e paradigme...
Je ne prendrai pas les JdR comme modèle de typographie (après, il reste la liberté de l'auteur ou autrice).
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- Gridal
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Re: Méga 5e paradigme...
C'est bien ce que je voulais dire ; on parle d'une organisation millénaire de super agents aux pouvoirs psi qui voyagent dans les univers parallèles donc je pense qu'il faut pas chercher de typographie correcte, ce n'est pas le souci des auteurs à mon avis. D'ailleurs c'est différent d'une édition à l'autre.
- Cryoban
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Re: Méga 5e paradigme...
C'est un des secrets de l'univers en fait. il y'a les Mega et aussi les megas et leurs objectifs ne sont pas du tout les mêmes et les uns ignorent que les autres existent.
Cthulhu Invictus: Limes Obscurus. Certaines forêts sont plus sombres que d'autres
Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
Un cadavre encombrant Un prologue alternatif à La Ville en Jaune
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- Gridal
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Re: Méga 5e paradigme...
:lol: Tout cette conspiration serait liée à une Terre alternative sur laquelle maître Capelo n'existe pas !!!
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Re: Méga 5e paradigme...
Ahnondutout, c'est pas uns, c'est le 5 du 5e paradigme en réalité...
(Quoi, j'embrouille encore plus les choses ? )
Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.
Disclameur : j'ai écrit pour "Casus" et "Jdr Mag".
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- Julian_Manson
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Re: Méga 5e paradigme...
bonsoir j'ai une tripotée de questions:
- le jeu a-t-il eu ses erreurs corrigées? (cf: vidéos de rôliste tv)
- Le système c'est bien composante 1+ composante 2 + composante 3 VS Difficulté
- Les PJs sont-t-ils forts, et au moins compétents ?
quels sont, pour ceux qui ont bien testé le jeu, les points forts et faibles du jeu?
- le jeu a-t-il eu ses erreurs corrigées? (cf: vidéos de rôliste tv)
- Le système c'est bien composante 1+ composante 2 + composante 3 VS Difficulté
- Les PJs sont-t-ils forts, et au moins compétents ?
quels sont, pour ceux qui ont bien testé le jeu, les points forts et faibles du jeu?
Joue et fait jouer en ce moment:
-En club: Cyberpunk RED - Song of the Sirens
-En Duo: Château Falkenstein - La conspiration des sang mêlés
-En Solo:
L'Empire des cerisiers - Requiem pour une âme meurtrière
Château Falkenstein - Le prix du progrès
Troubleshooters - Un agent (presque) parfait
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- Gridal
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Re: Méga 5e paradigme...
Non, il n'y a pas eu d'errata officiel depuis la sortie du jeu. certains points de règles ont été clarifiés ou corrigés dans le second Micro Mega, mais c'est tout. Je n'ai pas vu la vidéo de Rôliste TV, mais je parlerais pas vraiment d'erreurs (même s'il y en a ; où sont les règles d'évolution des pouvoirs psi ?), plutôt de manque de clarté et d'organisation très bordélique du bouquin. Certaines infos sont répétées plusieurs fois là ou d'autres, importantes, sont planquées au détour d'un paragraphe là où on ne les chercherait pas.Julian_Manson a écrit : ↑jeu. juin 23, 2022 10:14 pm - le jeu a-t-il eu ses erreurs corrigées? (cf: vidéos de rôliste tv)
Oui. Trait (caractéristique : réflexion, sens, force, etc) + Domaine (affinité du personnage : communication, pratique, culture, combat) + Talent (compétence : tir, conduire, acrobaties, etc). quelques précisions :Julian_Manson a écrit : ↑jeu. juin 23, 2022 10:14 pm - Le système c'est bien composante 1+ composante 2 + composante 3 VS Difficulté
-Un Talent est forcément lié à son Domaine ; le Talent Persuader va avec Communication, Tir avec Combat... Suivant la manière d'agir on y associera un Trait ou un autre.
-À la création la majorité des Talents sont au niveau 0, donc pour les actions les concernant on ne lance que 2 dés (Trait + Domaine)
-Il existe des Spécialisations qui permettent d'augmenter un dé de sa main.
-Les marges de réussite donnent des avantages, genre un bonus pour une action suivante, ou une manœuvre spéciale en combat.
Oui, les PJ sont compétents dès le départ, voire très bons dans leur spécialité.Julian_Manson a écrit : ↑jeu. juin 23, 2022 10:14 pm - Les PJs sont-t-ils forts, et au moins compétents ?
Là j'ai pas le temps de rentrer plus dans le détail. Tu peux toujours télécharger le kit de démo qui contient une version très simplifiée des règles, ça permet déjà de se faire une idée.
- Julian_Manson
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Re: Méga 5e paradigme...
Gridal a écrit : ↑ven. juin 24, 2022 6:31 amNon, il n'y a pas eu d'errata officiel depuis la sortie du jeu. certains points de règles ont été clarifiés ou corrigés dans le second Micro Mega, mais c'est tout. Je n'ai pas vu la vidéo de Rôliste TV, mais je parlerais pas vraiment d'erreurs (même s'il y en a ; où sont les règles d'évolution des pouvoirs psi ?), plutôt de manque de clarté et d'organisation très bordélique du bouquin. Certaines infos sont répétées plusieurs fois là ou d'autres, importantes, sont planquées au détour d'un paragraphe là où on ne les chercherait pas.Julian_Manson a écrit : ↑jeu. juin 23, 2022 10:14 pm - le jeu a-t-il eu ses erreurs corrigées? (cf: vidéos de rôliste tv)
Oui. Trait (caractéristique : réflexion, sens, force, etc) + Domaine (affinité du personnage : communication, pratique, culture, combat) + Talent (compétence : tir, conduire, acrobaties, etc). quelques précisions :Julian_Manson a écrit : ↑jeu. juin 23, 2022 10:14 pm - Le système c'est bien composante 1+ composante 2 + composante 3 VS Difficulté
-Un Talent est forcément lié à son Domaine ; le Talent Persuader va avec Communication, Tir avec Combat... Suivant la manière d'agir on y associera un Trait ou un autre.
-À la création la majorité des Talents sont au niveau 0, donc pour les actions les concernant on ne lance que 2 dés (Trait + Domaine)
-Il existe des Spécialisations qui permettent d'augmenter un dé de sa main.
-Les marges de réussite donnent des avantages, genre un bonus pour une action suivante, ou une manœuvre spéciale en combat.
Oui, les PJ sont compétents dès le départ, voire très bons dans leur spécialité.Julian_Manson a écrit : ↑jeu. juin 23, 2022 10:14 pm - Les PJs sont-t-ils forts, et au moins compétents ?
Là j'ai pas le temps de rentrer plus dans le détail. Tu peux toujours télécharger le kit de démo qui contient une version très simplifiée des règles, ça permet déjà de se faire une idée.
exemple qui était dans la vidéo de rôliste tv : on te dit tu as X points de traits, et dans l'exemple, il y en a + XD
Sinon merci pour les réponses détaillées
Joue et fait jouer en ce moment:
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Re: Méga 5e paradigme...
Le site Scriiipt a publié un article intéressant sur la létalité des combats et l'approche non violente de Mega 5e Paradigme.
https://scriiipt.com/2022/06/mega-armes-letales-ou-pas-et-philosophie/
https://scriiipt.com/2022/06/mega-armes-letales-ou-pas-et-philosophie/
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Re: Méga 5e paradigme...
Très bon article
Cela résume bien le principe de base du jeu : la baston n'est pas essentielle (sinon, on envoie la Frag, elle est faite pour ça !)
Cela résume bien le principe de base du jeu : la baston n'est pas essentielle (sinon, on envoie la Frag, elle est faite pour ça !)
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Re: Méga 5e paradigme...
Bonjour,
Pour information vous trouverez la plupart des scénarios pour Mega à cette adresse :
https://mega6745600717.wordpress.com/regles/
Je suis en train de basculer le site sur un autre plus facile pour le référencement.
Je suis également en train de finaliser une version Chroniques de Mega (version COC mix G). Je ne l'ai pas encore mise en ligne.
Je suis également en train de reprendre le scénario "Cauchemar en bleu" pour le moderniser un peu et proposer des visuels.
Je pense également travailler sur une version "légèrement" simplifier de la V5. Le nombre de scénario existant et une réelle plus value pour attirer du monde.
Pour ceux qui ont passer des scénarios à la V5 n'hésitez pas à m'envoyer vos données pour les rajouter.
Je vois que beaucoup voudraient de nouveaux scénarios pour Méga. Un fanzine serait intéressant (je connais la PAO). En proposant deux systèmes de règles (COC/G et la version 5 par exemple.
Avec un cagnotte participative ont pourrait même rémunérer créateurs de scénario.
Vos avis sont les bienvenus.
Cordialement.
Pour information vous trouverez la plupart des scénarios pour Mega à cette adresse :
https://mega6745600717.wordpress.com/regles/
Je suis en train de basculer le site sur un autre plus facile pour le référencement.
Je suis également en train de finaliser une version Chroniques de Mega (version COC mix G). Je ne l'ai pas encore mise en ligne.
Je suis également en train de reprendre le scénario "Cauchemar en bleu" pour le moderniser un peu et proposer des visuels.
Je pense également travailler sur une version "légèrement" simplifier de la V5. Le nombre de scénario existant et une réelle plus value pour attirer du monde.
Pour ceux qui ont passer des scénarios à la V5 n'hésitez pas à m'envoyer vos données pour les rajouter.
Je vois que beaucoup voudraient de nouveaux scénarios pour Méga. Un fanzine serait intéressant (je connais la PAO). En proposant deux systèmes de règles (COC/G et la version 5 par exemple.
Avec un cagnotte participative ont pourrait même rémunérer créateurs de scénario.
Vos avis sont les bienvenus.
Cordialement.
- Tybalt (le retour)
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Re: Méga 5e paradigme...
Tu as eu l'autorisation des auteurs pour mettre en ligne en PDF les hors-série de Casus Belli sur Mega ?
Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.
Disclameur : j'ai écrit pour "Casus" et "Jdr Mag".
Disclameur : j'ai écrit pour "Casus" et "Jdr Mag".
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- Profane
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Re: Méga 5e paradigme...
Bonjour Tybalt,
Non je n'ai pas eu d'autorisation. Mais en même temps ce n'est pas comme ci je publiais un livre récent (à l'image des Chroniques Oubliés que l'on trouve facilement sur internet alors qu'il est encore en vente et que j'ai acheté pour ma part).
Mega est un très vieux jeux les règles des HS sont largement dépassées. Son intérêt et plus historique ludiquement qu'autre chose. Il reste l'intérêt des scénarios.
Comme il est indiqué dans la partie scénario :
"Voici la liste des scénarios parus pour Méga avec les règles, dans diverses revues ou autres. Vous ne trouverez ici que des scénarios qui ne sont plus en vente. Le but n’est pas de freiner la vente de Méga ou de ces revues (lorsqu’elles existent encore) mais de le promouvoir. Il faudra certainement adapter les PNJ du scénario avec les nouvelles règles de Méga 5.
Les droits des illustrations et scénarios appartiennent aux ayant droits qui, j’espère, seront ravis que nous puissions encore prendre plaisir aux histoires et images tirées de leur imagination prolifique. Un grand merci à eux."
Concernant MEGA 5 qui est toujours en vente et récent je n'ai pas mis de scénario en ligne évidemment.
Cordialement.
Non je n'ai pas eu d'autorisation. Mais en même temps ce n'est pas comme ci je publiais un livre récent (à l'image des Chroniques Oubliés que l'on trouve facilement sur internet alors qu'il est encore en vente et que j'ai acheté pour ma part).
Mega est un très vieux jeux les règles des HS sont largement dépassées. Son intérêt et plus historique ludiquement qu'autre chose. Il reste l'intérêt des scénarios.
Comme il est indiqué dans la partie scénario :
"Voici la liste des scénarios parus pour Méga avec les règles, dans diverses revues ou autres. Vous ne trouverez ici que des scénarios qui ne sont plus en vente. Le but n’est pas de freiner la vente de Méga ou de ces revues (lorsqu’elles existent encore) mais de le promouvoir. Il faudra certainement adapter les PNJ du scénario avec les nouvelles règles de Méga 5.
Les droits des illustrations et scénarios appartiennent aux ayant droits qui, j’espère, seront ravis que nous puissions encore prendre plaisir aux histoires et images tirées de leur imagination prolifique. Un grand merci à eux."
Concernant MEGA 5 qui est toujours en vente et récent je n'ai pas mis de scénario en ligne évidemment.
Cordialement.
- Mugen
- Dieu des bottes de cuir
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- Inscription : mer. mai 17, 2006 11:34 am
Re: Méga 5e paradigme...
@Ludovik tu risques de te faire taper sur les doigts par la modération.
Même si il y a plein de raisons d'être d'accord avec toi dans le fond, malheureusement la loi ne l'est pas.
Même si il y a plein de raisons d'être d'accord avec toi dans le fond, malheureusement la loi ne l'est pas.
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.