Moi j'étais tenté par une adaptation à l'univers de Firefly mais sans jouer des big damn heroes, pour une fois.Anatta a écrit : je verrais bien un hack The A-Team (Agence Tous Risques) ou assimilé (l'époque, le kitch, etc)
Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
ah mais moi j'ai déjà mon adaptation toute faite dans ma tête pour un one-shot, je n'en parlerai juste pas pour réserver la surprise à mes joueurs.Anatta a écrit :je verrais bien un hack The A-Team (Agence Tous Risques) ou assimilé (l'époque, le kitch, etc)
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
Si si c'est le cas !Yusei a écrit :Question con: le paiement des kickstarters n'est plus différé à la fin de la campagne ?Udo Femi a écrit :c'est décidé, j'attends la paye et je craque.
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
Cat's Eyes!Udo Femi a écrit : ah mais moi j'ai déjà mon adaptation toute faite dans ma tête pour un one-shot, je n'en parlerai juste pas pour réserver la surprise à mes joueurs.
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Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
AHahaa ! ça pourrait !
mais non.
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
C'est marrant, mais pour une fois, ma première envie n'est pas de hacker le jeu.
La bande de voleurs medfan me semble bien assez riche comme postulat, même si je préfère utiliser Wastburg à la place de Duskwall (mais c'est juste parce que je suis plus à l'aise avec la première cité. L'ambiance de Duskwall me plait bien, avec l’électricité pour lutter contre les fantômes).
Ça me parle, une variante Deadwood à la Gangs of New York, je ne dis pas le contraire, mais je pense qu'il y a de la marge avec la guilde de voleurs à la Fritz Leiber ou Locke Lamorra avant de de se lasser.
La bande de voleurs medfan me semble bien assez riche comme postulat, même si je préfère utiliser Wastburg à la place de Duskwall (mais c'est juste parce que je suis plus à l'aise avec la première cité. L'ambiance de Duskwall me plait bien, avec l’électricité pour lutter contre les fantômes).
Ça me parle, une variante Deadwood à la Gangs of New York, je ne dis pas le contraire, mais je pense qu'il y a de la marge avec la guilde de voleurs à la Fritz Leiber ou Locke Lamorra avant de de se lasser.
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
Mission : impossible ?Udo Femi a écrit :AHahaa ! ça pourrait !
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
Ah mais moi non plus, j'ai juste envie de voir si le truc que j'ai en tête pourrait passer avec BitD, en one-shot.Cédric Ferrand a écrit :C'est marrant, mais pour une fois, ma première envie n'est pas de hacker le jeu.
La bande de voleurs medfan me semble bien assez riche comme postulat, même si je préfère utiliser Wastburg à la place de Duskwall (mais c'est juste parce que je suis plus à l'aise avec la première cité. L'ambiance de Duskwall me plait bien, avec l’électricité pour lutter contre les fantômes).
Ça me parle, une variante Deadwood à la Gangs of New York, je ne dis pas le contraire, mais je pense qu'il y a de la marge avec la guilde de voleurs à la Fritz Leiber ou Locke Lamorra avant de de se lasser.
Sur une campagne, j'opterais pour le kosher du LdB.
Ceci dit, si ce jeu finit sur notre table, ce devrait être Rahyll qui s'y colle; on ne va pas lui enlever le pain de la bouche.
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
une vision, un vieux phantasme .... un hack Jagged Alliance (*)....rhoo pitain faut que je vois si c'est possible avec ce jeu (il faut une part stratégie et une part tactique.)
(*) un JV de gestion stratégique et combat tactique dont le 2ème volet reste la référence du genre. Le principe est simple: on engage/joue des mercenaires pour débarrasser une république bananière de sa dictatrice. En JDR ça serait parfait en sandbox et je soupçonne que BitD offre des mécaniques ad-hoc.
(*) un JV de gestion stratégique et combat tactique dont le 2ème volet reste la référence du genre. Le principe est simple: on engage/joue des mercenaires pour débarrasser une république bananière de sa dictatrice. En JDR ça serait parfait en sandbox et je soupçonne que BitD offre des mécaniques ad-hoc.
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
tu peux ajouter ces liens aussiCryoban a écrit :C'est les méfaits de l'alcool, j'en suis sûr! Je m'empresse de corriger cet oubli.
http://onesevendesign.com/blades/blades ... ple_02.pdf
http://onesevendesign.com/blades/blades ... ple_01.pdf
http://onesevendesign.com/blades/bitd_w ... amples.pdf
http://onesevendesign.com/blades/blades ... sheets.pdf
http://onesevendesign.com/blades/blades ... sample.pdf
https://plus.google.com/111573643764421 ... Dz2hMyHrrW
http://www.seannittner.com/actual-play-six-towers-gang/
https://docs.google.com/document/d/1_kr ... sp=sharing <= la FAQ
https://www.youtube.com/watch?v=Urnk1VvnJWQ <= Q&A
je crois qu'il va y avoir des nouvelles choses ce soir
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
Il y aura une variante officielle pour jouer dans l'ambiance de la Compagnie noire.Anatta a écrit :(*) un JV de gestion stratégique et combat tactique dont le 2ème volet reste la référence du genre. Le principe est simple: on engage/joue des mercenaires pour débarrasser une république bananière de sa dictatrice. En JDR ça serait parfait en sandbox et je soupçonne que BitD offre des mécaniques ad-hoc.
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
Si j'avais pas déjà craqué, je l'aurais fait làCédric Ferrand a écrit :Il y aura une variante officielle pour jouer dans l'ambiance de la Compagnie noire.Anatta a écrit :(*) un JV de gestion stratégique et combat tactique dont le 2ème volet reste la référence du genre. Le principe est simple: on engage/joue des mercenaires pour débarrasser une république bananière de sa dictatrice. En JDR ça serait parfait en sandbox et je soupçonne que BitD offre des mécaniques ad-hoc.
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
JA c'est du contemporain. Cela dit le passage médiéval -> contemporain n'est pas forcément un problème, ça va dépendre du jeu.
D'où ma question -> le matos fonctionne en gros comme dans les autres hacks d'Apocalypse ?
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
En tout cas, il est probable que je me propose !!!Udo Femi a écrit :Ceci dit, si ce jeu finit sur notre table, ce devrait être Rahyll qui s'y colle; on ne va pas lui enlever le pain de la bouche.
Cela dit, moi aussi, dans les hacks proposés, il y a des trucs plutôt sympa, mais le setting de base à Duskwall est clairement celui qui me branche le plus... (puisque c'est celui de Ghost Lines )
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Re: Blades in the Dark - le krouw est dans la place!
J'ai imprimé la carte de Wastburg, je suis déjà en train de découper les quartiers au feutre pour dire "Ok, là, c'est le territoire de la bande à Mordoigt, ici c'est le secteur contrôlée par la Carambouille..."
La carte est assez précise pour que je puisse clairement découper la tarte en portions stratégiques.
Faut que je relise la Purge version Go@t pour avoir des billes en plus, et c'est parti.
La carte est assez précise pour que je puisse clairement découper la tarte en portions stratégiques.
Faut que je relise la Purge version Go@t pour avoir des billes en plus, et c'est parti.