Hic sunt dracones, souvent, aussiQui Revient de Loin a écrit :Here there be monsters...
Inspi historique
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Re: Inspi historique
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Re: Inspi historique
je crois que ce bureau d'études est le sujet d'un épisode de Chapeau melon et bottes de cuir. En fait, à bien y repenser, le souvenir que je conserve de la plupart des épisodes est celui de fausses bases d'espions britanniques (mais vrais espions étrangers) ou de fausses bases d'espions étrangers, qui officiellement fabriquent des rapports abscons anti-boojums et en fait servent à capturer de vrais espions britanniques à chaque fois... et comme par hasard ce sont Steed et Peel qui s'y collent.Tristan a écrit :La question mérite que l'on crée un bureau d'étude imaginaire pour se pencher dessus. Il sera peuplé d'individus inexistants qui produiront un rapport insubstantiel préconisant des solutions inenvisageables et on sera bien content de le trouver le jour où les boojums viendront.mithriel a écrit :Comment un avion fictif peut-il être abattu ?
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Re: Inspi historique
In Love Merci d'être revenu de Loin !Qui Revient de Loin a écrit : la Carta marina, riche en monstres marins de toute sorte.
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Re: Inspi historique
Parfait pour un Ars Magica dans le grand nord.Qui Revient de Loin a écrit :Here there be monsters...
Où: Atlantique nord et Mer baltique, Scandinavie
Quand: XVIe siècle
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Quoi:
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Re: Inspi historique
Per Horus et per Ra et per solem invictus ducereLéonard a écrit :C'est sûr que Augustus Sol Invictus, ça en jette comme nom. Ce serait parfait pour un méchant Pulp.
Bon, cela dit, qui n'a jamais bu un petit verre de sang de chèvre pour se détendre après le boulot...
Et pof, tu tu te retrouves dans le futur.
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
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Re: Inspi historique
Per Horum et per solem invictum, plutôt.
Faire des phôtes d'accord, sur une phrase latine banale, ça peut te valoir une sale note à un contrôle, mais sur une formule magique, tu ne veux pas savoir ce que ça peut provoquer
Faire des phôtes d'accord, sur une phrase latine banale, ça peut te valoir une sale note à un contrôle, mais sur une formule magique, tu ne veux pas savoir ce que ça peut provoquer
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Re: Inspi historique
Il y a un épisode de la Saison 6 qui m'a toujours impressionné : Meurtre au programme (Killer).Inigin a écrit : je crois que ce bureau d'études est le sujet d'un épisode de Chapeau melon et bottes de cuir. En fait, à bien y repenser, le souvenir que je conserve de la plupart des épisodes est celui de fausses bases d'espions britanniques (mais vrais espions étrangers) ou de fausses bases d'espions étrangers, qui officiellement fabriquent des rapports abscons anti-boojums et en fait servent à capturer de vrais espions britanniques à chaque fois... et comme par hasard ce sont Steed et Peel qui s'y collent.
Si l'on fait appel à Steed, c'est parce que l'on retrouve des agents morts, emballés dans du plastique et enrubannés. A la fin, on découvre que l'assassin - désigné sous le nom de " Remak " - est un ordinateur ultra-perfectionné, conçu pour éliminer des espions trop curieux !
http://theavengers.fr/index.php/chapeau ... -programme
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Ben, les Visiteurs...Tybalt (le retour) a écrit :Per Horum et per solem invictum, plutôt.
Faire des phôtes d'accord, sur une phrase latine banale, ça peut te valoir une sale note à un contrôle, mais sur une formule magique, tu ne veux pas savoir ce que ça peut provoquer
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Re: Inspi historique
Ou Evil Dead 3 !mithriel a écrit :Ben, les Visiteurs...Tybalt (le retour) a écrit :Per Horum et per solem invictum, plutôt.
Faire des phôtes d'accord, sur une phrase latine banale, ça peut te valoir une sale note à un contrôle, mais sur une formule magique, tu ne veux pas savoir ce que ça peut provoquer
J'ai diplomatie comme compétence. Ça fait combien de dégâts ?
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Re: Inspi historique
Ah, merci professeur.Tybalt (le retour) a écrit :Per Horum et per solem invictum, plutôt.
Faire des phôtes d'accord, sur une phrase latine banale, ça peut te valoir une sale note à un contrôle, mais sur une formule magique, tu ne veux pas savoir ce que ça peut provoquer
Ce n'etait donc pas le grand marnier le probleme, mais un latin de cuisine
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Re: Inspi historique
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Re: Inspi historique
Vous avez dit post-apo ?
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Re: Inspi historique
Dans le même genre, pour imagine à quel point la nature peut reprendre vite ses droits, y'a ce reportage : https://www.youtube.com/watch?v=ot0A1s-ao5Y
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Re: Inspi historique
Quoi : le musée Barnum
Où : New-York
Quand : entre 1830 et l'incendie en 1868
En 1830, Phileas Barnum rachète le American Musée, et le transforme en un lieu extraordinaire. Envoyez vos joueurs rencontrer la nurse de G. Washington âgée de 161 ans, le général Tom Pouce (haut de 1m02), une véritable sirène des fidgi, des frères siamois, un homme chien, une femme à barbe... On y trouve aussi une collection de mannequin de cire, des animaux vivants (dont une baleine dans un aquarium, une girafe qui ne peut pas se tenir debout dans l'immeuble ou un hippopotame présenté comme le Léviathan biblique)... Et des artefacts extraordinaire : des objets en os ayant servi à tuer le capitaine Cook, une momie égyptienne ou le corps du géant de Cardiff, en passant par tout ce qui est possible et imaginable.
Imaginons que vos PJ de l'époque ait besoin d'un truc spécial, le St Graal ou un bijou magique ? Quel meilleur endroit pour le trouver ?
Et imaginons qu'ils aillent le récupérer au moment où éclate l'incendie ? Avec les animaux qui s'échappe, les mannequins de cire qui fondent, les lilliputiens et le dernier des indiens survivant de Gettysbourgh qui tentent de s'enfuir ?
(PS : je reflechis pour inclure ce lieu pour une baston à Feng Shui... Ca devrait être jouissif, face aux disjoncteurs... "Je l'ai eu... Merde, s'était la femme à barbe !")
Où : New-York
Quand : entre 1830 et l'incendie en 1868
En 1830, Phileas Barnum rachète le American Musée, et le transforme en un lieu extraordinaire. Envoyez vos joueurs rencontrer la nurse de G. Washington âgée de 161 ans, le général Tom Pouce (haut de 1m02), une véritable sirène des fidgi, des frères siamois, un homme chien, une femme à barbe... On y trouve aussi une collection de mannequin de cire, des animaux vivants (dont une baleine dans un aquarium, une girafe qui ne peut pas se tenir debout dans l'immeuble ou un hippopotame présenté comme le Léviathan biblique)... Et des artefacts extraordinaire : des objets en os ayant servi à tuer le capitaine Cook, une momie égyptienne ou le corps du géant de Cardiff, en passant par tout ce qui est possible et imaginable.
Imaginons que vos PJ de l'époque ait besoin d'un truc spécial, le St Graal ou un bijou magique ? Quel meilleur endroit pour le trouver ?
Et imaginons qu'ils aillent le récupérer au moment où éclate l'incendie ? Avec les animaux qui s'échappe, les mannequins de cire qui fondent, les lilliputiens et le dernier des indiens survivant de Gettysbourgh qui tentent de s'enfuir ?
(PS : je reflechis pour inclure ce lieu pour une baston à Feng Shui... Ca devrait être jouissif, face aux disjoncteurs... "Je l'ai eu... Merde, s'était la femme à barbe !")
J'ai diplomatie comme compétence. Ça fait combien de dégâts ?
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Re: Inspi historique
Une inspiration sympa pour le M.J pervers qui voudrait situer une campagne de L'Appel de Cthulhu dans le milieu du 19e siècle !Ravachol a écrit :Quoi : le musée Barnum
Où : New-York
Quand : entre 1830 et l'incendie en 1868
On peut imaginer que d'authentiques créatures du Mythe font partie des Freaks gravitant autour du lieu : par exemple, des hybrides venus d'Innsmouth, des Tcho-Tchos, des Hommes Serpents dégénérés, etc.
Nyarlathotep - ayant passé par là, histoire de rire un peu - aurait pu y laisser un artefact extraordinaire, genre fenêtre-portail permettant d'avoir une vision de mondes lointains (et peuplés de monstres indicibles)... Ce qui fait joyeusement perdre quelques pts de SAN aux spectateurs zébahis.
https://en.wikipedia.org/wiki/Barnum's_American_Museum
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