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Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : ven. oct. 25, 2019 10:17 am
par Tymophil
Ego' a écrit : ven. oct. 25, 2019 3:00 am J'ai du mal à comprendre sur base de quels documents tu parviens à de telles conclusions...
Dans l'exposition, par exemple, on trouve une quantité hallucinante de versions des cartes. Toutes ont une précision quasi militaire, mais selon les versions, elles sont plus ou moins évocatrices. On y trouve un grand nombre d'annotations qui ressemblent furieusement à celles qu'on aurait porté, en tant que scénaristes de jeux de rôles, sur un tel document.

Quant aux illustrations, elles aussi font immanquablement penser à celles qu'on soumet aux joueurs dans nos parties.

De surcroît, le mélange d'influences littéraires et graphiques est aussi très proche de ce que nous utilisons en jeu de rôles pour constituer les images mentales dans l'esprit des joueurs, même hors du médiéval-fantastique.

Enfin, on prend conscience que Tolkien écrivait autant pour les yeux que pour les oreilles. Toute une partie de son oeuvre est destinée à être dite, pas juste balayée par les yeux.

Je veux bien concéder que l'influence des cartes , illustrations et narration de Tolkien sur le jeu de rôles est indéniable et biaise sans doute mon jugement. Cependant, la force d'évocation de ces cartes "brouillon", notamment,est telle que je n'ai pas pu me faire une autre réflexion au sortir de l'exposition...

Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : ven. oct. 25, 2019 10:20 am
par polki
ça donne envie !!
faut que je prevois d aller à Paris d ici février
miam, merci @Tymophil 

Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : dim. oct. 27, 2019 9:18 am
par Floss
Hello,

Première partie de LAU hier soir.
Immersion réussie dans les terres sauvages : Grand air, mélancolie et entourloupe. 
J'ai cependant quelques doutes sur les règles, un istari pourrait-il me prêter sa sapience ? 

. Fatigue :
Il y a une valeur de départ liée à l'encombrement de l'équipement. Je suppose que la valeur de Fatigue ne peut descendre en dessous de cette valeur ? Il eusse été pratique d'avoir deux cases pour noter la valeur de départ et courante ? J'ai loupé quelque chose ?

. Guérison et médecine
Un joueur joue la promise (pré-tiré du livre de base). Elle est spécialisée en guérison et possède la spécialité médecine. Si j'ai bien compris : elle réussit ses tests de guérison standards mais quand elle "opère" sous pression ou qu'elle est confrontée à une maladie rare, elle doit tester sa compétence guérison pour obtenir une réussite particulière ou extraordinaire ?
 
Une case communauté
. A quoi sert la case communauté sur la deuxième feuille de perso ?

Haine
. La haine sert à déclencher un pouvoir de créature et c'est une réserve qui, réduite à 0 les fait décamper. Rien d'autre ? Un personnage joueur peut il faire descendre la valeur de haine d'une créature ? Il me semble avoir vu cela et je ne retrouve pas l'information (un jet de présence ?).

. Espoir
Je suppose qu'un personnage ne peut gagner 1 pt d'espoir si le total venait à dépasser sa valeur de départ ?

Bon voyage !

 

Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : dim. oct. 27, 2019 10:04 am
par Ravortel
La Haine est une jauge pour déclencher des capacités spéciales des créatures maléfiques. Toutes ne fuient pas à 0 ! C’est justement une capacité particulière de « décamper ».

Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : dim. oct. 27, 2019 10:17 am
par Ecorce
Floss a écrit : dim. oct. 27, 2019 9:18 am Première partie de LAU hier soir.
Immersion réussie dans les terres sauvages : Grand air, mélancolie et entourloupe.
Fantastique !  :yes:
Floss a écrit : dim. oct. 27, 2019 9:18 am . Fatigue :
Il y a une valeur de départ liée à l'encombrement de l'équipement. Je suppose que la valeur de Fatigue ne peut descendre en dessous de cette valeur ? Il eusse été pratique d'avoir deux cases pour noter la valeur de départ et courante ? J'ai loupé quelque chose ?
La Fatigue est une jauge qui tend à augmenter. Elle se base sur l'équipement martial porté par le personnage (pièces d'armure, armes), puis augmente avec les jets effectués en Voyage. Elle se compare à la jauge d'Endurance qui, elle, tend à descendre (provoquant l'état Épuisé lorsque les deux se rencontrent).

Effectivement, il aurait été utile d'avoir deux cases, pour ne pas avoir à recalculer à chaque fois la valeur de base de Fatigue dû à l'équipement.  :yes:
Floss a écrit : dim. oct. 27, 2019 9:18 am . Guérison et médecine
Un joueur joue la promise (pré-tiré du livre de base). Elle est spécialisée en guérison et possède la spécialité médecine. Si j'ai bien compris : elle réussit ses tests de guérison standards mais quand elle "opère" sous pression ou qu'elle est confrontée à une maladie rare, elle doit tester sa compétence guérison pour obtenir une réussite particulière ou extraordinaire ?
Mmmmmh oui, les Traits c'est toujours un peu compliqué, les règles ne sont pas claires. En l'état tu as raison, l'utilisation du Trait peut permettre d'obtenir une réussite ordinaire automatiquement. Mais en principe, je ne crois pas qu'un jet nécessite une "qualité" de réussite particulière dans ce jeu (à part le cas des Coups Précis en combat). C'est plutôt le Seuil de Réussite (la difficulté du jet) qui monte en général. C'est une bonne idée de demander un niveau de réussite, pour empêcher les joueurs de réussir à chaque fois, mais en même ils risquent de se demander si tu ne les brimes pas, et donc, si leurs Traits sont vraiment utiles. Moi, les joueurs me demandaient si l'utilisation de leur Trait était possible dans le contexte. Si j'estimais que ça sortait de l'ordinaire, je demandais un jet à la place (mais en cas de succès, ils pouvaient donc faire valoir une coche de Progression dans un groupe de compétence !)

Ne pas oublier qu'un Trait peut servir à réussir automatiquement, mais aussi à cocher les cases de Progression n°2 et 3 de chaque groupe de compétence !
Floss a écrit : dim. oct. 27, 2019 9:18 am Une case communauté
. A quoi sert la case communauté sur la deuxième feuille de perso ?
C'est l'Espoir de Communauté. Il y a deux jauges d'Espoir, celle individuelle de chaque joueur, et celle de groupe. Le seul moyen pour les PJ de regagner de l'Espoir, c'est de piocher dans ce pot commun, qui se renouvelle toutes les sessions (je te fais la version officielle, mais il est communément admis ici que toutes les sessions, c'est un peu abusé en fonction du rythme des parties).
Floss a écrit : dim. oct. 27, 2019 9:18 am Haine
. La haine sert à déclencher un pouvoir de créature et c'est une réserve qui, réduite à 0 les fait décamper. Rien d'autre ? Un personnage joueur peut il faire descendre la valeur de haine d'une créature ? Il me semble avoir vu cela et je ne retrouve pas l'information (un jet de présence ?).
Lorsque la Haine d'une créature arrive à 0, basiquement, elle est Épuisée (même conséquences sur les jets que pour les PJ). Certaines créatures ont effectivement une capacité particulière en leur défaveur, qui les force à fuir si leur Haine est à 0 (capacité "Lâcheté" je crois ?). C'est le cas des Orques les plus faibles par exemple.
Floss a écrit : dim. oct. 27, 2019 9:18 am . Espoir
Je suppose qu'un personnage ne peut gagner 1 pt d'espoir si le total venait à dépasser sa valeur de départ ?
Effectivement, la valeur de départ sert aussi de maximum. On ne peut pas la dépasser.

Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : dim. oct. 27, 2019 10:44 am
par Floss
Merci pour les réponses promptes et précises ^^

Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : dim. oct. 27, 2019 1:32 pm
par Ravortel
Ecorce a écrit : dim. oct. 27, 2019 10:17 amtout

C'est beau quand quelqu'un de compétent s'exprime. On devrait voir ça plus souvent sur CNO. :)

Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : dim. oct. 27, 2019 4:15 pm
par Tignace
L'Anneau Unique me fait de l'œil depuis un moment et je compte bien succomber à la tentation sous peu. Comme un détail m'intrigue, j'y vais de ma petite question aux spécialistes.

Le voyage semble bien présent dans le jeu, notamment via des cartes/plans avec des hexagones. J'ai pas fouillé plus que ça mais le système m'attire. Mais ces cartes/plans… ils sont photocopiables ou imprimables ? Qu'ils soient dans les bouquins de scénar, c'est indispensable pour la préparation mais en cours de partie c'est appréciable de pouvoir la sortir aux joueurs au cas où. J'ai jeté un œil sur le site d'Edge, j'ai rien vu. Ou peut-être que le système est pensé pour que seul le MJ ait accès à ces plans. Comment avez-vous fait en partie ?

Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : dim. oct. 27, 2019 4:20 pm
par mithriel
Je ne suis pas sûr que les cartes existent en PDF. Par contre, il y a une version MJ et une version joueur.ses.

Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : dim. oct. 27, 2019 4:22 pm
par Avangion
Les cartes existent en pdf en anglais légalement. La carte française existe mais a été retirée du site d'Edge pour des questions de droit. On peut la trouver toutefois en tapant à la bonne porte ! 😜

Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : dim. oct. 27, 2019 4:34 pm
par Ecorce
Ravortel a écrit : dim. oct. 27, 2019 1:32 pm
Ecorce a écrit : dim. oct. 27, 2019 10:17 am tout

C'est beau quand quelqu'un de compétent s'exprime. On devrait voir ça plus souvent sur CNO. :)
:oops:
Ne me tentez pas M. Ravortel !

 

Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : dim. oct. 27, 2019 5:07 pm
par Solaris
Tignace a écrit : dim. oct. 27, 2019 4:15 pm L'Anneau Unique me fait de l'œil depuis un moment et je compte bien succomber à la tentation sous peu. Comme un détail m'intrigue, j'y vais de ma petite question aux spécialistes.
De mon côté, c'est idiot mais si ce jeu me tente bp en MJ, j'ai quand même l'impression qu'il vaut mieux bien en connaître l'univers. Non parce que les bouquins sont inaccessibles, mais ça reste un univers de fan. Et maîtriser quand tu connais moins bien ton jeu que les joueurs peut être nuisible au MJ.
Après, pour y avoir joué, la gamme est magnifique, les règles très accessibles et la jouabilité excellente.

Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : dim. oct. 27, 2019 6:05 pm
par Ravortel
Avangion a écrit : dim. oct. 27, 2019 4:22 pm Les cartes existent en pdf en anglais légalement. La carte française existe mais a été retirée du site d'Edge pour des questions de droit. On peut la trouver toutefois en tapant à la bonne porte ! 😜
Je dispose de toutes les cartes en PDF (anglais, donc avec toutes les cartes pas encore sorties en français), acquises légalement et en double : MJ avec infos et hexagones et PJ vierges.

Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : dim. oct. 27, 2019 6:26 pm
par Tignace
Solaris a écrit : dim. oct. 27, 2019 5:07 pm mais ça reste un univers de fan. Et maîtriser quand tu connais moins bien ton jeu que les joueurs peut être nuisible au MJ.

Ca peut effectivement être un soucis. Le même genre de problème se rencontre avec Star Wars. Des univers tellement riches où foisonnent des intégristes prêt à relever la moindre incohérence dans un scénar. La parade est de jouer avec ceux qui s'y connaissent autant que toi ou de bien se mettre d'accord sur ce point au début. Après on joue à ça pour l'univers sinon autant faire du donjon. Mais je suis pas trop inquiet, mes joueurs ont le niveau de base comme moi et il n'est jamais trop tard pour apprendre (les suppléments sont là pour ça).

D'ailleurs, j'envisageai de me plonger dans l'AU pour me replonger et redécouvrir le monde de Tolkien. Joindre l'utile à l'agréable.
 

Re: Aventures en Tolkienie (LAU et AeTdM)

Publié : dim. oct. 27, 2019 6:46 pm
par Solaris
Tignace a écrit : dim. oct. 27, 2019 6:26 pm
Solaris a écrit : dim. oct. 27, 2019 5:07 pm mais ça reste un univers de fan. Et maîtriser quand tu connais moins bien ton jeu que les joueurs peut être nuisible au MJ.

D'ailleurs, j'envisageai de me plonger dans l'AU pour me replonger et redécouvrir le monde de Tolkien. Joindre l'utile à l'agréable.

C'est aussi l'occasion de relire la trilogie du Seigneur des Anneaux et Bilbo entre autres ;)