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Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 11:20 am
par Matam42
Ne soit pas pessimiste. C'est quoi tes univers ?

Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 11:23 am
par zuzul
Attack on Titan (of course), Last Exile, Ghost in the Shell - Stand Alone complex, Habaine Renmei, Cowboy Beebop, Chrono Crusade, FLCL, Angel Beats!, Baccano!....

Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 11:27 am
par Poulpiche
zuzul a écrit :Attack on Titan (of course), Last Exile, Ghost in the Shell - Stand Alone complex, Habaine Renmei, Cowboy Beebop, Chrono Crusade, FLCL, Angel Beats!, Baccano!....
c'est pas très très "shonen" tout ça :P

Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 11:29 am
par zuzul
Poulpiche a écrit :
zuzul a écrit :Attack on Titan (of course), Last Exile, Ghost in the Shell - Stand Alone complex, Habaine Renmei, Cowboy Beebop, Chrono Crusade, FLCL, Angel Beats!, Baccano!....
c'est pas très très "shonen" tout ça :P
Sincèrement, l’appellation, j'y connais rien et je m'en fiche un peu. Je sais juste que c'est les anime que j'aime !

Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 11:36 am
par Poulpiche
zuzul a écrit :
Poulpiche a écrit :
zuzul a écrit :Attack on Titan (of course), Last Exile, Ghost in the Shell - Stand Alone complex, Habaine Renmei, Cowboy Beebop, Chrono Crusade, FLCL, Angel Beats!, Baccano!....
c'est pas très très "shonen" tout ça :P
Sincèrement, l’appellation, j'y connais rien et je m'en fiche un peu. Je sais juste que c'est les anime que j'aime !
je disais pas ça pour être méchant, blesser ou autre :pri

"shonen" c'est communément les "mangas pour garçon". ça tourne souvent autour de l'affrontement, la compétition virile, la montée en puissance, etc... tout ce qui ressemble de loin ou de près à Dragon Ball Z

ta liste correspond plus à du seisen, pour un public pour ado / jeunes adultes (et tout ce qui n'est pas shonen / shojo)

Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 11:45 am
par Volsung
zuzul a écrit :Tu as des joueurs motivés de ton côté ?
Je vous hais :)
Je suis de ceux la, mais pas dans le bon département!

Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 11:47 am
par zuzul
J'ai bien compris que ce n'était pas méchamment dit, no prob !
Bref, voilà les animes que j'aime, certains sont portables en jdr quasiment sans retouche, d'autres demande du boulot ou ne sont que des inspirations ; je ne me verrais pas faire du Habaine Renmei en jdr personnellement.

Matam42 : si tu veux découvrir ou que je fasse découvrir Wushu à ta table, je pense qu'il faudrait prendre une référence plus large et plus connue comme James Bond, Indiana Jones, Star Wars version jedi par exemple.

Volsung : dommage ! :/

Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 11:54 am
par Matam42
Ghost in the shell, attack on titan et Cowboy Beebop, pourquoi pas. :) Tous le reste, je ne connais pas.

Je confirme que question shonen, je m'attendais à voir citer Shaman King, Hunter X Hunter, D Gray man, Full Metal Alchimist, Dragon Quest, Hitman Reborn, Bleach, Naruto, History Strongest Disciple Kenechi. Pas une liste de manga plus mature.

J'en suis pour Star Wars ou Indiana Jones !

Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 11:58 am
par zuzul
Désolé, le shonen, je suis incapable de masteriser ça.

Edit : un Indiana Jones (ou la momie, bref, un truc pulp dans les années 20/30) ça posera aucun soucis à préparer pour moi !

Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 12:03 pm
par Volsung
Vous allez faire cela avec un Wushu basique?
3 Traits entre 3 & 5 et un flaw à 1 tout ça?

Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 12:13 pm
par zuzul
Volsung a écrit :Vous allez faire cela avec un Wushu basique?
3 Traits entre 3 & 5 et un flaw à 1 tout ça?
Presque ! :D

1 - Je procure une liste de template pulp pour que les joueurs s'en inspirent ou les reprennent entièrement. Exemples :

L’historien
Profession : Archéologue. Vous êtes un spécialiste des civilisations anciennes, autant à l’aise dans une bibliothèque, qu’un musée ou un site de fouille, vous connaissez sur le bout des doigts tout ce qui touche aux civilisations éteintes.
Combat : Pilleur de tombes. De longs voyages aux quatre coins du monde vous ont permis de développer un certain talent pour défendre votre chantier, vos droits ou même lorsque vous vous transformez en pilleurs de tombe pour explorer un ancien tombeau inca.
Autre : Réputé dans son domaine. Votre expertise est reconnue de part le monde et vous ouvre toujours des portes ; vous êtes une star éphémère, mais une célébrité tout de même.
Faiblesse : préfère les morts aux vivants. Vous êtes largement plus à l’aise avec un squelette vieux de 1000 ans que dans une soirée mondaine. On vous fuit généralement comme la peste, surtout quand vous commencez à disserter sur les civilisations précolombiennes.

Le détective privé
Profession : Investigateur. Vous savez mener une enquête : interrogatoire, psychologie pour savoir si on vous ment, repérer le moindre indice d’un simple coup d’oeil ou mener une filature. Vous êtes un pro, un vrai.
Combat : Ancien flic. Vous avez les compétences de tout flic : maniement du bâton, corps à corps et utilisation des armes à feu. Vous avez connu l’épreuve du feu et vous y êtes à l’aise.
Autre : Blasé. Vous avez vu tout ce qu’il y a de plus bas et sordide dans l’humanité. Vous êtes de marbre lors des situations choquantes, d’un sang froid à toute épreuve.
Faiblesse : Alcoolique repentit. Autrefois l’alcool était votre seul refuge pour oublier les horreurs que vous voyiez. Maintenant la bouteille c’est du passé, mais son fantôme rode toujours ; il suffirait d’un rien pour que vous ne replongiez et c’est un combat de chaque jour pour que vous restiez sobre.


2 - Je gère mes Némésis comme des menaces et pas comme des personnages. Chez moi, tout est menace, je trouve cela plus dans mon style de jeu.

Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 12:26 pm
par Volsung
zuzul a écrit : L’historien
Profession : Archéologue. Vous êtes un spécialiste des civilisations anciennes, autant à l’aise dans une bibliothèque, qu’un musée ou un site de fouille, vous connaissez sur le bout des doigts tout ce qui touche aux civilisations éteintes.
Combat : Pilleur de tombes. De longs voyages aux quatre coins du monde vous ont permis de développer un certain talent pour défendre votre chantier, vos droits ou même lorsque vous vous transformez en pilleurs de tombe pour explorer un ancien tombeau inca.
Autre : Réputé dans son domaine. Votre expertise est reconnue de part le monde et vous ouvre toujours des portes ; vous êtes une star éphémère, mais une célébrité tout de même.
Faiblesse : préfère les morts aux vivants. Vous êtes largement plus à l’aise avec un squelette vieux de 1000 ans que dans une soirée mondaine. On vous fuit généralement comme la peste, surtout quand vous commencez à disserter sur les civilisations précolombiennes.

Le détective privé
Profession : Investigateur. Vous savez mener une enquête : interrogatoire, psychologie pour savoir si on vous ment, repérer le moindre indice d’un simple coup d’oeil ou mener une filature. Vous êtes un pro, un vrai.
Combat : Ancien flic. Vous avez les compétences de tout flic : maniement du bâton, corps à corps et utilisation des armes à feu. Vous avez connu l’épreuve du feu et vous y êtes à l’aise.
Autre : Blasé. Vous avez vu tout ce qu’il y a de plus bas et sordide dans l’humanité. Vous êtes de marbre lors des situations choquantes, d’un sang froid à toute épreuve.
Faiblesse : Alcoolique repentit. Autrefois l’alcool était votre seul refuge pour oublier les horreurs que vous voyiez. Maintenant la bouteille c’est du passé, mais son fantôme rode toujours ; il suffirait d’un rien pour que vous ne replongiez et c’est un combat de chaque jour pour que vous restiez sobre.
Appétissant :)
zuzul a écrit : 2 - Je gère mes Némésis comme des menaces et pas comme des personnages. Chez moi, tout est menace, je trouve cela plus dans mon style de jeu.
On avait déjà eu cette conversation et en effet ça marche beaucoup mieux :)

Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 12:29 pm
par Matam42
Le profil du détective privée me donne une envie de jouer à wushu dans Hellywood.

Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 12:33 pm
par zuzul
Des templates Wushu sont disponibles sur mon wiki : https://docs.google.com/viewer?a=v&pid= ... lmZDU3N2Jj

Re: wushu

Publié : mar. oct. 08, 2013 12:35 pm
par zuzul
Volsung a écrit :On avait déjà eu cette conversation et en effet ça marche beaucoup mieux :)
Merci et oui, on avait déjà eu cette conversation !

Après, suivant les joueurs, mes idées et mes envies, je peux proposer quelque chose de bien plus orienté pour la table. Tant que les joueurs m'inspirent, je peux faire des tonnes de choses !