Super-héros, capes, collants et moule-burnes
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
Pour les amateurs de lycra, la version playtest de Evolved (du DCC avec des super héros dedans) est à 1 dollar sur drivethru.
Je suis incapable de vous en donner un avis donc je partage juste l'information.
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
Asimov a écrit : ↑mer. avr. 03, 2024 9:58 am Pour les amateurs de lycra, la version playtest de Evolved (du DCC avec des super héros dedans) est à 1 dollar sur drivethru.
Je suis incapable de vous en donner un avis donc je partage juste l'information.
Merci pour l’info
« Les hommes doués intellectuellement savent qu’il n’y a pas de différence nette entre le réel et l’irréel, que les choses ne nous apparaissent qu’à travers la délicate synthèse physique et mentale qui s’opère subjectivement en chacun de nous. » HP Lovecraft
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
d'ailleurs je viens de poster un retour sur la bête.
viewtopic.php?p=2214438#p2214438
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
Hmmm ton lien renvoi vers un retour sur Marvel Multiverse et non evolved.
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
Parce qu'au moment où j'ai posté j'ai pensé qu'on était sur Marvel. Mais je vais jeter un oeil sur Evolved
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
Ah ! Je comprends mieux. N'étant pas du tout super héros j'étais intéressé à lire ton retour
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
DocDandy a écrit : ↑mer. avr. 03, 2024 8:52 amgriffesapin a écrit : ↑mer. avr. 03, 2024 8:09 am
c'est par ici : Matt Forbeck (Marvel Multiverse RPG), la super interview
Une excellente initiative même si les réponses sont très consensuelles (mais bon c'est normal avec de genre de produit). Un exercice à reproduire pour le fix !
Pour être totalement transparent, une Senior Communication Manager de Marvel Studios était en copie de tous mes échanges avec Matt Forbeck … ça donne une idée de l’implication de Marvel dans le jeu
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
Je ne sais pas si on doit prendre ça comme une bonne nouvelle Les attentes de Marvel étant peut-être un tantinet différentes de l'éditeur habituel de JdR...
/Pierre
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
Le bon côté que j’y vois c’est l’ambition … j’ai la sensation qu’ils veulent aller chercher le public large de type D&D5.
Par contre , la politique éditoriale par rapport aux PDFs par exemple… c’est moins une bonne nouvelle
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
C'est juste mon avis mais si l'idée est "aller chercher le public large de type D&D5", je pense que c'est mal parti. Ce qui fait venir les gens aux jeux de superhéros, ce sont les superhéros, pas le système de jeu.
Une gamme vivante et colorée y fera sans doute pour beaucoup. J'ai remarqué dans l'interview que la référence est le MCU, pas les comics ("le type de partie donnant vie, à votre table, aux affrontements de super-héros tels qu’ils se déroulent sur grand écran").
Une gamme vivante et colorée y fera sans doute pour beaucoup. J'ai remarqué dans l'interview que la référence est le MCU, pas les comics ("le type de partie donnant vie, à votre table, aux affrontements de super-héros tels qu’ils se déroulent sur grand écran").
/Pierre
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
Il y a une démarche trans-média évidente , tout particulièrement avec Disney + et le MCU en effet et pas avec les comics (en terme de coordination des sorties et actualités). La preuve , les gros trucs qui arrivent en comics ne sont par contre pas annoncés dans le JDR.
Après ils vont chercher des choses dans l’ensemble de leurs comics, mais j’ai le sentiment que les timeline bien trop vastes et complexes des comics les ont convaincus de n’en faire qu’une source globale de personnages et d’inspirations.
L’idée de « Multivers » dans le titre du jeu est une expression de ça … pas l’univers précis juste tout avoir à disposition et faire « sa version » comme on veut.
Après ils vont chercher des choses dans l’ensemble de leurs comics, mais j’ai le sentiment que les timeline bien trop vastes et complexes des comics les ont convaincus de n’en faire qu’une source globale de personnages et d’inspirations.
L’idée de « Multivers » dans le titre du jeu est une expression de ça … pas l’univers précis juste tout avoir à disposition et faire « sa version » comme on veut.
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
Je doute que beaucoup de MJ se soient sentis vraiment contraints par Marvel Mais c'est gentil de le suggérer dans le sous-titre du jeu.
/Pierre
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
C’est un des indices du côté très tout public je trouve … et ils prennent la peine de bien l’expliquer dans le livre d’ailleurs !
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
de toutes façons le lore de Marvel c'est un énorme bordel. DC a réglé le problème avec ses "crisis" régulières mais du coup ça efface tous les bons trucs des périodes précédentes.
- OSR
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Re: Super-héros, capes, collants et moule-burnes
Marvel avait fait sa petite "Crise" en 2015 avec "Secret wars" (effacement des univers parallèles, RAZ de quelques personnages, etc.), mais en général ils préfèrent la retrocontinuité molle avec de temps en temps une petite saga temporelle pour lisser les incohérences ("Avenger Forever" était un peu l'équivalent Marvel de "L'Heure zéro" chez DC).
OSR = hommage à la défunte compagnie ferroviaire
Du rétrovieux et du complotisme narrativoïde sur Lulu / DriveThruRPG / Itch.io, et une page web pour tout rassembler : https://sites.google.com/view/retrovieux
Je ne crois pas à la théorie rôliste.
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