Avec quelques modifications choisies, ça pourrait ressembler à une binouze casusienne qui tourne au fiasco (avec Merlock, Yoichi, QRDL et moi dans les rôles récurrents... Je vous laisse deviner qui est le guerrier, le voleur, le prêtre et le mage)...Merlock a écrit :La Meilleure accroche de scénario du mois!!WeirdWolf a écrit :Ou bien: vous êtes dans une auberge, en plein zapoï, quand un mystérieux étranger entre et s'assoit à votre table. Le lendemain, vous avez de vagues souvenirs d'une mission acceptée, du sang sur vos épées, une bourse pleine d'or, un cochon en laisse (?!) et une sévère gueule de bois. Pour faire bonne mesure, une starchine cosaque à leurs trousses, un moine ivrogne et halluciné en guise de clé de l'énigme et de la musique, beaucoup de musique
Inspi historique
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Re: Inspi historique
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Nous battrons-nous toujours pour la terre charnelle
Ne déposerons-nous sur la table éternelle
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Re: Inspi historique
Non, mais, là, tu es obligé d'écrire le scénario entierWeirdWolf a écrit :Ou bien: vous êtes dans une auberge, en plein zapoï, quand un mystérieux étranger entre et s'assoit à votre table. Le lendemain, vous avez de vagues souvenirs d'une mission acceptée, du sang sur vos épées, une bourse pleine d'or, un cochon en laisse (?!) et une sévère gueule de bois. Pour faire bonne mesure, une starchine cosaque à leurs trousses, un moine ivrogne et halluciné en guise de clé de l'énigme et de la musique, beaucoup de musique
Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.
Disclameur : j'ai écrit pour "Casus" et "Jdr Mag".
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Re: Inspi historique
Et voilà déjà un peu de musique pour l'ambiance...Tybalt (le retour) a écrit :Non, mais, là, tu es obligé d'écrire le scénario entierWeirdWolf a écrit :Ou bien: vous êtes dans une auberge, en plein zapoï, quand un mystérieux étranger entre et s'assoit à votre table. Le lendemain, vous avez de vagues souvenirs d'une mission acceptée, du sang sur vos épées, une bourse pleine d'or, un cochon en laisse (?!) et une sévère gueule de bois. Pour faire bonne mesure, une starchine cosaque à leurs trousses, un moine ivrogne et halluciné en guise de clé de l'énigme et de la musique, beaucoup de musique
https://www.youtube.com/watch?v=9Q-OzsOmi00
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Re: Inspi historique
Oh oui, oh oui !Tybalt (le retour) a écrit : Non, mais, là, tu es obligé d'écrire le scénario entier
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Re: Inspi historique
Il faut que j'évite de me laisser déborder, je pensais pas avoir autant de retard, ou alors vous avez été très actifs.
Spoiler:
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Re: Inspi historique
Gros travail de compilation Lotin; il faudrait l'épingler en tête de topic (si ce n'est déjà fait).
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Re: Inspi historique
Il faudrait aussi demander à un admin de transférer ce sujet dans le forum création, ainsi que le sujet inspiration géographique d'ailleurs histoire que l'on ai toujours accès à cette bibliothèque plus tard.
Les éditions Pulp Factory vous accueillent :
http://pulp-factory.ovh
https://www.facebook.com/Pulp-Factory-1233133706774124/
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Re: Inspi historique
Je n'écrit jamais de scénarios, ils ne résistent pas au contact avec les joueurs. En plus, si je vois ce qu'on peut faire avec les épées ensanglantées et le cochon, pour la bourse je cale: comment expliquer que des PJ sortent d'une pocheronnade plus riches qu'en y entrant?Tybalt (le retour) a écrit :Non, mais, là, tu es obligé d'écrire le scénario entierWeirdWolf a écrit :Ou bien: vous êtes dans une auberge, en plein zapoï, quand un mystérieux étranger entre et s'assoit à votre table. Le lendemain, vous avez de vagues souvenirs d'une mission acceptée, du sang sur vos épées, une bourse pleine d'or, un cochon en laisse (?!) et une sévère gueule de bois. Pour faire bonne mesure, une starchine cosaque à leurs trousses, un moine ivrogne et halluciné en guise de clé de l'énigme et de la musique, beaucoup de musique
Avec ce genre d'accroche, le mieux est de dire "vous êtes dans la rue, les cosaques démontent l'auberge à votre recherche et le monde tangue tellement que vous avez le mal de mer. Que faites vous?". Ensuite, rebondir sur les actions des personnages, improviser des rencontres improbables pour meubler ("cette rombière décatie dit que vous êtes mariés depuis hier soir, et elle a un carrosse") et quand tout le monde commence à se lasser, une pirouette finale pour finir en beauté ("vous vous réveillez avec encore dans les oreilles les chants des cosaques, vos nouveaux meilleurs amis, et un mal de crâne pire que la veille. Et vous vous rendez compte que le cochon s'est barré avec l'or et la rombière, ce qui n'est pas plus mal finalement")
Par contre, du méd-fan dans la Russie Eternelle plus ou moins tolkiénisée, ça pourrait être marrant (si ça n'a pas été déjà fait)
"On est dans une super grande forêt et on cherche 2 mecs taille Sarkozy... Si nous on est discret et qu'eux ils se planquent, on est très mal partis"
Le meneur des anneaux, Les ombres de Fangorn
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Re: Inspi historique
Ce qui s'en approcherait le plus est Mythic Russia, mais ce n'est pas exactement ça (le merveilleux semble discret et cantonné aux étendues sauvages).
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Re: Inspi historique
Si, deux fois (au moins), sans compter les jeux russes.WeirdWolf a écrit :Je n'écrit jamais de scénarios, ils ne résistent pas au contact avec les joueurs. En plus, si je vois ce qu'on peut faire avec les épées ensanglantées et le cochon, pour la bourse je cale: comment expliquer que des PJ sortent d'une pocheronnade plus riches qu'en y entrant?Tybalt (le retour) a écrit :Non, mais, là, tu es obligé d'écrire le scénario entierWeirdWolf a écrit :Ou bien: vous êtes dans une auberge, en plein zapoï, quand un mystérieux étranger entre et s'assoit à votre table. Le lendemain, vous avez de vagues souvenirs d'une mission acceptée, du sang sur vos épées, une bourse pleine d'or, un cochon en laisse (?!) et une sévère gueule de bois. Pour faire bonne mesure, une starchine cosaque à leurs trousses, un moine ivrogne et halluciné en guise de clé de l'énigme et de la musique, beaucoup de musique
Avec ce genre d'accroche, le mieux est de dire "vous êtes dans la rue, les cosaques démontent l'auberge à votre recherche et le monde tangue tellement que vous avez le mal de mer. Que faites vous?". Ensuite, rebondir sur les actions des personnages, improviser des rencontres improbables pour meubler ("cette rombière décatie dit que vous êtes mariés depuis hier soir, et elle a un carrosse") et quand tout le monde commence à se lasser, une pirouette finale pour finir en beauté ("vous vous réveillez avec encore dans les oreilles les chants des cosaques, vos nouveaux meilleurs amis, et un mal de crâne pire que la veille. Et vous vous rendez compte que le cochon s'est barré avec l'or et la rombière, ce qui n'est pas plus mal finalement")
Par contre, du méd-fan dans la Russie Eternelle plus ou moins tolkiénisée, ça pourrait être marrant (si ça n'a pas été déjà fait)
Une des raisons pour lesquels tu peux sortir plus riche d'une pocheronnade en Russie: le type avec lequel tu as picolé t'as trouvé tellement sympa qu'après que vous ayez juré amitié éternelle, il t'a donné une pépite d'or, une vraie ... parce qu'il est l'oligarque qui contrôle l'or de la Kolyma (c'est arrivé à un journaliste polonais qui a ensuite revendu la pépite et l'a offert à une polonaise déportée dans cette région glacée).
D'ailleurs pour revenir à notre tâche primaire.
L'histoire de l'Amurskaya. En octobre 2012, juste avant l'emprise des glaces, l'Amurskaya quitte le port de Neran et fait route vers le port d'Okhtosk. Il sombre dans une tempête au large des îles Shantar et son épave est retrouvée un mois plus tard. L'or n'a pas été retrouvé, et un seul cadavre a été retrouvé sur le navire. Un radeau de sauvetage a été trouvé sur la côte mais aucune nouvelle des huit autres membres d'équipage. Bon, en vérité, les faits sont encore plus confus que ça, mais ça fait quand même un gros magot, des oligarques, des bandits, des pirates, des profonds, des naufrageurs dégénérés, la mafia russe, l'équipage façon fiasco, le capitaine bourré (le navire était impliqué dans un échouage quatre mois plus tôt).
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Re: Inspi historique
D'ailleurs, Rossiya est-il encore trouvable quelque part ?
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Re: Inspi historique
Petite série de docufiction très inspirante (enfin je trouve, meme le titre de la serie fait jdr) en ce moment tous les mardi sur Planète + à 20h55 : Révoltes Barbares.
http://www.planeteplus.com/pid5936-ined ... ws=1420861
http://www.planeteplus.com/pid5936-ined ... ws=1420861
Je ne suis pas vieux, je suis vintage et à jamais Sochalien !
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Re: Inspi historique
Le peuple des Cagots
Un cagot, au féminin cagote, dans le Sud-Ouest de la France, était aussi appelé agote, sur le versant sud des Pyrénées, en Espagne. Il s'agissait de termes dépréciatifs qui désignaient des groupes d'habitants, exerçant des métiers du bois, ou du fer, frappés d'exclusion et de répulsion dans leurs villages surtout en Gascogne et de part et d'autre du Piémont pyrénéen, entre le xiiie siècle et les temps modernes. La réputation des cagots est associée à la peur de la lèpre. Des populations similaires existaient en Bretagne (les caqueux, caquins ou caquous).
Voici le lien wiki : https://fr.wikipedia.org/wiki/Cagots
Un cagot, au féminin cagote, dans le Sud-Ouest de la France, était aussi appelé agote, sur le versant sud des Pyrénées, en Espagne. Il s'agissait de termes dépréciatifs qui désignaient des groupes d'habitants, exerçant des métiers du bois, ou du fer, frappés d'exclusion et de répulsion dans leurs villages surtout en Gascogne et de part et d'autre du Piémont pyrénéen, entre le xiiie siècle et les temps modernes. La réputation des cagots est associée à la peur de la lèpre. Des populations similaires existaient en Bretagne (les caqueux, caquins ou caquous).
Voici le lien wiki : https://fr.wikipedia.org/wiki/Cagots
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Re: Inspi historique
Oui et dans des villages on a encore des vieilles maisons avec des figures difformes et grimaçantes sculptées au dessus des portes, ou aux angles des ruelles
L'expression "adolescent boutonneux" est désormais proscrite : Bienvenue chez les ayatollahs du dictionnaire
"Le tact dans l'audace, c'est de savoir jusqu'où on peut aller trop loin" J. Cocteau
"Le tact dans l'audace, c'est de savoir jusqu'où on peut aller trop loin" J. Cocteau
- Elijah Shingern
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Re: Inspi historique
Les cagots sont un sujet fascinant, puisqu'ils étaient une sorte de caste d'intouchables qui aurait, si je me souviens bien, obtenu des droits petit à petit en aidant notamment à l'édification des cathédrales, alors même qu'ils n'avaient pas le droit d'entrer dans les églises par la porte principale, et qu'on leur donnait la communion en leur tendant l'hostie au bout d'un bâton.
C'est presque du Nephilim.
Sinon, puisqu'on parle des russes, il faut quand même mentionner leurs nombreuses sectes étranges :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Skoptzy
https://fr.wikipedia.org/wiki/Orthodoxes_vieux-croyants
https://fr.wikipedia.org/wiki/Raskol
https://fr.wikipedia.org/wiki/Khlysts
https://en.wikipedia.org/wiki/Kartanoism
C'est presque du Nephilim.
Sinon, puisqu'on parle des russes, il faut quand même mentionner leurs nombreuses sectes étranges :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Skoptzy
https://fr.wikipedia.org/wiki/Orthodoxes_vieux-croyants
https://fr.wikipedia.org/wiki/Raskol
https://fr.wikipedia.org/wiki/Khlysts
https://en.wikipedia.org/wiki/Kartanoism
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