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 Sujet du message: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mar Jan 19, 2010 5:58 pm 
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Dieu des tartes aux fraises samourais.
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Pour info, ce sujet a aussi été lancé sur le forum d'en face.

Bon, on connait tous les introductions in media res. On ne prend guère le temps d'expliquer le pourquoi du comment, on donne directement une situation critique où les joueurs se doivent de réagir très vite, et on commence ainsi la session de jeu très vite et très fort pour capturer instantanément leur attention. Le temps des explications et des réponses viendra plus tard...quand les balles auront arrêté de fuser.
Comme beaucoup, j'adore ce genre de techniquse mais je dois bien reconnaître qu'à force j'ai un peu du mal à me renouveller. Je finis toujours par utiliser les deux-trois mêmes. Du coup, je voudrais profiter des "trucs" des uns et des autres pour faire une liste et la mettre au final à disposition de toute le monde.

Donc, n'hésitez à partager vos intros qui tabassent, si possible en vous limitant à quelques lignes et en restant générique (vis à vis d'un jeu ou d'un système). Pour plus de clarté, je vous encourage à numéroter et identifier clairement vos intros...

Voici, pour amorcer la pompe, trois des miennes (dont une que j'ai piquée à LG) :

1. C'est l'hiver, les pjs sont au bord d'une falaise. En fait, l'un d'entre eux est suspendu dans le vide et ne tient que grâce à un de ses compagnons qui est couché sur le sol, le torse dépassant de la falaise. Il glisse lentement vers l'abime. Leurs trois comparses doivent absolument leur venir en aide avant qu'il ne soit trop tard, mais des loups attirent pour l'instant toute leur attention. Affamés, ils les forcent à reculer vers le vide, mais ne vont pas tarder à passer à l'attaque. Que faites vous?

2. Vous avez de la boue/pluie/eau jusqu'à la ceinture. Vous êtes en train de courir et vos poursuivant ne cessent de gagner sur vous. Vous les entendez. Vous entendez les aboiements de leurs chiens. Qui porte le mort?

3. Vous êtes dans ce qui ressemble à une chambre d'hôpital si vieille et si sale que la rouille semble être la couleur des murs. Des tuyaux métalliques s'enfoncent un peu partout dans vos corps et dès que vous bougez la douleur vrille vos muscles. Pourtant, ce n'est rien, vous le savez, par rapport à celle que vous endureriez si le médicament qui embrumait votre cerveau venez à ce dissiper. Pourtant, il va bien falloir ce que vous foutez là si vous voulez avoir une chance de vous en sortir vivant. Si c'est encore possible. Toi, là, de quoi tu te souviens?

On voit si on arrive à 100 ? A vous :)

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 Sujet du message: Re: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mar Jan 19, 2010 6:32 pm 
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4.Vous vous réveillez dans ce qui semble être la salle d'un donjon ou d'une tour. Il y a le corps d'un homme mort parmi vous. Une bonne partie des murs a disparu, comme si une sphère d'énergie les avait détruits. Vous n'entendez qu'un bourdonnement dans vos oreilles. Vous ne savez pas ce que vous faîtes là ni qui sont ces gens autour de vous (les autres PJs).
Vous entendez indistinctement un martellement qui s'intensifie au fur et à mesure que vous retrouvez l'audition. Des soldats cognent à la porte et vous somme d'ouvrir. Ils n'ont visiblement pas de bonnes intention à votre égard. En fait ils veulent au moins vous arrêter. Dehors, il y a du brouillard, vous ne savez pas à quelle hauteur vous vous situez. Que faîtes-vous ?

(intro de campagne de mon mj à la roue du temps - par la suite on a appris que notre amnésie couvre les deux dernières années et qu'on avait tous fait des grosses bétises ensemble...)

Je ne fais jamais ce genre d'intro, mais ça me donne envie de tester. merci, Brand !!!

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 Sujet du message: Re: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mar Jan 19, 2010 6:52 pm 
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A faire aux joueurs un par un (pas facile à gérer, mais AMHA rigolo à tester) :

5. Tu te réveilles dans une salle inconnue. Autour de toi, vos pires ennemis, et tout le monde, même toi, est armé. Tout le monde a l'air plutôt incertain, puis les armes commencent à se lever... Que fais-tu ? Ok. Suivant !

(chaque personnage est dans le corps d'un de ces fameux ennemis, soit par magie, illusion, chirurgie esthétique... à vous de voir).

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 Sujet du message: Re: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mar Jan 19, 2010 7:00 pm 
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Dieu du rabin zombi cracheur de flamme
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Hey ça ressemble au concours d'amorces de Boule de neige ça mais à l'envers. Sympa! ;)

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Chez moi!


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 Sujet du message: Re: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mar Jan 19, 2010 7:33 pm 
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6. Vous êtes épuisés ; ton arme est brisée, la tienne est couverte de sang, et toi tu es mortellement blessé. A côté de vous gémit l'homme que vous deviez protéger. L'odeur de feu et de plomb vous pique les narines, et vous distinguez à peine l'infâme sorcier qui ricane à quelques pas de vous. Comment en êtes-vous arrivés là, alors qu'hier matin vous jouissiez tranquillement de vos richesses ?

Partie jouée à rebours, en trois phases, qui commence chacune par la fin avant de remonter de 12H. Difficile à gérer, mais les joueurs ont bien respecté la règle et l'histoire était très belle - une rare partie où la violence semblait avoir un sens.


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 Sujet du message: Re: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mar Jan 19, 2010 7:51 pm 
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Dieu des tartes aux fraises samourais.
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Attention, l'objectif n'est pas de faire justement du boule de neige ou du memento like. L'intro a beau être in media res, cela reste une intro normale où l'objectif n'est pas de découvrir ce qui s'est passé avant (mon n°3 sème la confusion, désolé), mais bien d'aller de l'avant de façon on ne peut plus classique. Ce n'est pas un flashforward non plus.
Ca doit être le début du scénar et le quasi début de l'histoire...on saute juste les préliminaires.

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 Sujet du message: Re: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mar Jan 19, 2010 8:08 pm 
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Localisation: Montivilliers
Ok ;)

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 Sujet du message: Re: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mar Jan 19, 2010 8:25 pm 
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Dieu des tartes aux fraises samourais.
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Ce n'est pas un problème. Disons juste que ce qui est intéressant c'est l'amorce et la "surprise" qu'il peut y avoir dedans pour les joueurs éventuellement, ou le dilemne qu'ils doivent régler rapidement. La raison, la solution, et quelque part, le scénario, on s'en fout (pour ce thread juste ;) ).

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 Sujet du message: Re: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mar Jan 19, 2010 9:03 pm 
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J'ai lu la remarque de Brand disant que c'était pas Memento, mais dans l'intro ci-dessous le flashback a servi à faire un double in media res plus qu'à expliquer vraiment les choses, aidant à en faire une intro qui tabasse. C'était pour un scénar "Elric!".

7. Les joueurs sont dans un bassin qui se remplit d'eau à vue d'oeil. Les murs sont en pierre, le plafond aussi, avec une ridicule petite grille qui est bien partie pour se faire inonder elle aussi et ne leur permettra pas de respirer bien longtemps. Je leur demande ce qu'ils font. Ils ne posent pas trop de questions oiseuses et essayent de réagir à l'urgence : mon sort de respiration aquatique, mon équipement qui fait ceci, je vérifie les murs, je plonge pour voir s'il y a une issue sous le niveau de l'eau. Et rien de tout ça ne donne de résultat. Les joueurs commencent à me regarder bizarrement, et je leur dis : "Mais peut-être voulez-vous d'abord savoir comment vous en êtes arrivés là ?". Ils sont pour. Aussi sec j'attaque le flashback en arrière : "Vous êtes sur un bateau en flammes, des dragons volent dans le ciel..."

Pour les curieux le flashback commençait peu après l'attaque de Melnibonée par les humains des Jeunes Royaumes. Le bateau d'Elric fuit au loin et le reste de la flotte périt sous les flammes des dragons. Je n'ai pas fait jouer l'attaque (parce que, justement, on n'était pas en train de faire Memento =) ), je leur raconte juste le fiasco qui s'en suit, les trésors engloutis, etc. Ils échappent au massacre, fuient une bande de Melnibonéens et, de fil en aiguille, arrivent dans la forêt de Troos, au milieu de laquelle ils se retrouveront dans le fameux bassin d'eau, dont ils finiront par sortir je vous rassure.

L'idée était d'avoir un double in media res, avec un constrate eau/flammes. Ca nous a laissé un bon souvenir !


Ah et puis sinon une que je leur ai faite assez souvent à Vampire :

8. Vous êtes morts.

shlo.


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 Sujet du message: Re: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mar Jan 19, 2010 9:22 pm 
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Profane

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9. Alors que vous rentrez en voiture d'une fête, une forme sombre s'écrase sur le capot de votre voiture ; vous en perdez le contrôle. Que faites-vous ?

C'est le début du scénario "L'étranger" pour l'Appel de Cthulhu (Ecran V4). La forme sombre est un cadavre.


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 Sujet du message: Re: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mar Jan 19, 2010 9:41 pm 
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Evêque
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Messages: 414
Localisation: Région Centre
10. Vous êtes tous réunis dans un supermarché de quartier quand trois hommes cagoulés débarquent avec des Uzis. Ils envoient la sauce avant de revendiquer leur souhait, pour faire peur aux autres clients. L'un des types se rapprochent de vous. Il en prend un avec lui, lui tire une balle dans le genou et explique les règles de "son" jeu. Parmi les clients, un flic. Et vous connaissez les lieux, notamment le bureau d'accueil, et vous savez qu'il y a une arme cachée. Que faîtes-vous ?

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 Sujet du message: Re: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mar Jan 19, 2010 9:53 pm 
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Messages: 145
Localisation: Paris
J'aime bien commencer par un déplacement :

11 vous êtes dans une voiture, sur une route droite et déserte, au milieu d'un champs de maïs. Qui est à la place du mort ?
c'est suivi d'un "quelque chose vient de tomber sur la route devant tes roues"=> jet de conduite, on évite le corps on l'écrase roues avant ou/et roues arrière et quand la voiture s'arrête "que faites vous?"

12 Vous êtes au sports d'hiver, sur un mountain bike en pleine descente, dans un chariot de mine et vous prenez de la vitesse. Vous ralentissez comme un lâche ou vous tenez ?

13 Le train démarre, crachant de la vapeur et des bouts de charbon incandescent. Le type qui court sur la voie avec une casquette, c'est pas le conducteur du train ?

autre classique le départ :
14 vos bagages à la main, vous grimpez l'étroite passerelle au dessus de l'eau dans le matin sombre et humide. Personne ne vous accorde la moindre attention...sauf un grand gaillard à la barbe hirsute : "j'espère que tu as de bonnes explications pour éviter le fouet".

il y a aussi les classiques à la kill bill épisode 2
15 Vous êtes allongé nu sur une plaque de métal froide. il fait noir. Vous êtes dans une sorte de ..boite ?
variante : il y a un truc mou et gluant sur votre ventre. Quand vous tentez de l'enlevez, vous réalisez qu'il est relié à vous, qu'il fait partie de vous, et plus vous tirez, plus il en sort. et ça fait mal !

et enfin :
16 la porte s'ouvre. Au fait, vous avez amené quoi comme cadeau ?

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« La guerre, c’est un massacre de gens qui ne se connaissent pas au profit de gens qui se connaissent, mais ne se massacrent pas. » (Paul Valéry)


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 Sujet du message: Re: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mar Jan 19, 2010 10:13 pm 
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Dieu du foisonnement créatif
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Inscrit le: Lun Avr 04, 2005 11:44 pm
Messages: 7461
Localisation: Nord-Mayenne
Intro d'une campagne de flics qui a duré huit ans :
"Les sirènes hurlent. La bagnole rebondit sur le dos d'âne et retombe brutalement. Devant vous les braqueurs foncent à travers la ville en défouraillant en votre direction. Qui est au volant ?"
Effet assuré vu la tête des joueurs.
LG

_________________
Le Terrier
John Doe
Membre du club Audiard
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 Sujet du message: Re: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mar Jan 19, 2010 11:49 pm 
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Pape
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Inscrit le: Lun Sep 05, 2005 1:50 pm
Messages: 655
Localisation: Lille
Intro malheureusement retranchée d'un scénar de play-test pour raison de temps :
18 _ Déjà, s'il n'avait eu avec lui cette torchère en or massif de plusieurs kilos, vous n'auriez jamais écouté ce type et son histoire de cité perdue pleine de richesse. Après vous avoir fait crapahuter dans la montagne pendant des jours à la recherche d'une caverne s'ouvrant sous une cascade, après s'être trompé déjà deux fois de cascade, enfin, sous la troisième s'ouvre une vaste caverne.
Habitée par tout une tribu de monstres qui n'ont pas l'air d'être content de vous voir.
"Oh pardon, ça doit encore être la cascade suivante", fait le type.
Fight or flight ?

Quelques intros "polar" :
19 _ Billy, il fait chier. Billy est toujours en retard et il a toujours une bonne excuse. A chaque fois qu'il vous donne rencard dans ce rade minable où le vieux ventilo brasse un air épais et où les tables collent aux coudes, vous devez attendre des plombes en buvant de la bière fade et une fois sur deux, le job qu'il a à vous proposer est limite minable.
Cette fois-ci, quand il est entré dans le bar avec 45 minutes de retard et s'est écroulé à votre table, couvert de sang et trois balles dans le dos, il avait effectivement une bonne excuse. Mais on pardonne difficilement à un type dont les derniers mots sont : "c'est... c'est...vous qu'ils cherchaient...".
Billy, il fait vraiment chier.

20 _ Bidule saignes et il a mal. Truc est assommé sur le pavé. Ils tiennent Machine.
Toi, tu t'écrouleras sans doute dès que les types t'auront lâché. Le grand balafré te mets encore un grand coup de poing dans le bide et il dit enfin : "Vous avez deux jours pour lui rendre son tableau, où notre patron va vraiment se fâcher...".
Lorsqu'ils vous abandonnent en tas dans la ruelle, vous pouvez enfin formuler la question cruciale : "Mais putain, quel tableau ?".

21 _ Le flic se penche vers toi, te souffle la fumée de sa clope dans le nez et demande pour la cinquième fois : "Alors, tu veux toujours pas nous expliquer comment tes potes et toi vous êtes retrouvés dans la rivière dans une Mustang pleine de trous, 2 millions sur la banquette et un cadavre dans le coffre ?"
En fait, tu voudrais bien. Mais en toute sincérité, depuis la cuite que vous avez prise vendredi soir pour fêter ton nouveau job à la banque, tu n'as plus aucun souvenir.

Une assez ancienne qui lançait une campagne solo par mail :
22 _ "Ta première sensation est d'abord la douleur. Comme un tison dans ton crâne, la souffrance rayonne jusqu'à tes mâchoires, chaque pulsion du sang dans tes artères semble être un coup de marteau qui secoue ta tête. Ouvrant les
yeux, tu ne vois que du rouge. Un rouge poisseux et chaud qui coule sur tes yeux, descend le long de ton oreille, glisse dans ton cou et se perd dans le col rigide qui te scie la nuque. Levant la main pour essuyer le sang, d'autres douleurs te poignardent : c'est d'abord ton épaule qui se tord au premier mouvement, ta main pétrifiée dont chaque phalange craque,
ton tympan qui se vrille dans un cri aiguë, ta nuque de papier qui se déchire lorsque tu lèves la tête. La nausée qui te tord l'estomac te redresse dans un hoquet violent et, assis dans une herbe rougie, les doigts crispés sur la terre gluante de sang, tu craches un peu de bile avant d'éclaircir ta vue d'un revers de gantelets.
   Le pommeau d'une épée luit au soleil, celui qui la tenait émet un petit bruit de gorge le visage enfouit dans le sol, la hampe d'une lance lui fait dans le dos comme le mât d'un navire échoué, brisé dans la masse disloquée d'un immense port d'épaves humaines. Une moisson de cadavres qui couvre le flanc d'une colline entourée d'arbres roux, qui bruissent dans la brise. Le ciel clair recouvre la mosaïque carmin des feuilles et des armées mortes, tableau immense qui s'étend de la lisière des bois au sommet arrondi de la plus haute de deux collines évasées.
Le hennissement d'un cheval en monte alors, quelques dizaines de corps plus loin, depuis le haut de la pente.
  Quand tu tentes de te relever en t'appuyant sur la longue épée qui gisait sous tes doigts, ton cerveau vibre comme une peau de tambour, mais enfin dressé sur un genou, derrière le muret des cadavres qui t'entourent et quelques
arpents de terre foulée, tu vois deux hommes s'affairer autour de la monture blessée dont le flanc se secoue.
Ton armure de cuir clouté est ouverte en bien des points mais hormis ton cuir chevelu, seule ton épaule droite perd un peu de sang. A un pas de tes bottes de peau gît, fendu, ton casque rond et poli. Ta tête teinte encore lorsque les deux porteurs de Miséricorde, ayant dégagé leurs lames de l'armure du cavalier, se redressent, surpris, et te regardent.

Que fais tu?"

_________________
Quelques zimages sur Deviant Art.


Dernière édition par Wenlock le Mer Jan 20, 2010 11:40 am, édité 2 fois au total.

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 Sujet du message: Re: [CREATION] Start dirtier ! 100 intros qui tabassent...
MessagePublié: Mer Jan 20, 2010 7:26 am 
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Inscrit le: Dim Déc 20, 2009 6:10 pm
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Localisation: Montivilliers
23 - Vous êtes réunis entre potes (flics, justiciers ?) dans une maison de campagne pour fêter vos retrouvailles après plusieurs années de séparation.
Coupure de courant. Noir total. Les portables ici ne captent pas. Que faîtes vous ?

Variantes : cluedo : la lumière se rallume et une des personnes à votre table est morte.
angoisse : on frappe à la porte (il fait toujours noir)

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