C19
Le Corridor des Eaux Ferru...Ferrugineuses
Sortis de la salle
(C16/insérer le nom choisi pour celle-ci) les personnages contemplent un couloir assez large mais pas très long, où se déroule une fresque qui bien que par endroits parcellaire recouvre encore murs et plafonds de ses couleurs chatoyantes.
Si un pj a des compétences Histoire, ou est un nain, il peut déterminer que ce couloir et cette fresque sont de facture naines, un style assez peu répandu et relativement ancien, que les personnages représentés sur le mur plein du couloir sont les dieux et saints du panthéon Nain.
D'ailleurs il y a quelque chose qui cloche dans la peinture: le personnage central n'est pas, comme il devrait l'être, le chef du panthéon, mais un simple demi-dieu: Bougon le Fleuri, divinité associée à la pilosité faciale entretenue et à la sobriété éthylique.
Des coupelles à hauteur de nain sont disposées sur les deux parois, elles contiennent une substance qui ressemble à de la poussière mais de couleur ambrée: un mage, un prêtre ou un nain peuvent deviner son usage: il s'agit d'une poudre destinée à être enflammée pour produire une lumière d'un bleu léger particulièrement agréable et surtout les nains se servent de sa propriété magique spécifique: une flamme issue de cette poudre n'enflamme pas les gaz et autres vapeurs inflammables qu'on peut trouver dans les mines.
Les pj ont droit à un jet de détection automatique: réussi, ils perçoivent comme un relent sucré et quelque peu enivrant.
Si les pj ont l'idée de faire une jet de détection dans le couloir, ils peuvent découvrir le mécanisme(nain bien sur) d'un passage secret au beau milieu de la fresque: il faut appuyer là où ça fait mal... bref il faut appuyer sur le foie de Bougon le Fleuri.
A ce moment le passage secret s'ouvre et il y a deux options:
Soit les pj ont compris le message, ont allumé les coupelles et éteint leurs torches et dans ce cas une bouffée d'air extrêmement chargée en vapeurs éthyliques se dégage de l'entrée(jet de sauvegarde contre les poisons recommandé).
soit, ils ont toujours leurs torches en main et la vapeur alcoolisée s'enflamme avec les effets d'une boule de feu.
Une fois la voie dégagée, les pj peuvent contempler un corridor assez bas de plafond(n'oublions pas que ce sont des nains qui l'on construit) qui par vers les ténèbres en pan incliné. Curieusement et inexplicablement les murs possèdent des renflements qui sont clairement des bancs. Le sol est humide et glissant, une sorte de liquide un peu trouble et de couleur jaunâtre y suinte...On peut aussi entendre vers le fond, un clapotement lourd. De grands bols de cuivre très corrodés jalonnent le lieu. ils sont fermés par des opercules de cuivre pareillement corrodé. Sur les murs les fresques ont quasiment disparu il ne reste que des bribes de couleurs vives.
Après vingt-cinq mètres les pj peuvent constater l'origine du clapotis: le corridor est entièrement noyé et on ne peut que rebrousser chemin. Il ne s'agit pas d'eau mais d'alcool, d'ailleurs le MD est invité à stester ses joueurs régulièrement pour résister aux vapeurs.
Si un des pj s'aventure à mettre les pieds dans le liquide, essaye d'en remplir une gourde ou même d'en tester une lampée(ça ressemble à un vieux whisky avec des relents de gin et même un vague arrière-goût de grand-marnier(c'est les champignons dans les grottes immergées), un tourbillon se forme, un geyser d'alcool monte jusqu'au plafond et asperge tous les pj présents dans un rayon de cinq mètres... ainsi apparait Deuxpardeux, génie trouble et aux contours flous("suivez la ligne droite en touchant votre nez avec votre index monsieur!") grand bey des Vins&Spiritueux, seigneur du demi-plan de l'alcoolisme aggravé. Selon l'attitude des pj le génie pourra leur infliger divers malus(vision double pendant 2D6 minutes; tangage intempestif durant 1D20 minutes; etc.) avant de disparaitre à nouveau ou s'ils se montrent respectueux et cordiaux(ben tiens!) leur raconter l'histoire du lieu et leur offrir un puissant objet magique: la Chope Magnifiante de Sainte Piquette(transmute toutes les boissons mêmes imbuvables en truc agréable; effet secondaire appréciable, filtre aussi les poisons et purifie l'eau croupie(devient de la bière))
L'histoire du corridor: ce lieu menait autrefois à un sanctuaire nain dédié à Bougon le Fleuri où se trouvait une fontaine miraculeuse d'eau ferrugineuse ayant le don de dissiper tout effet secondaire dû à la consommation excessive de substances alcoolisées.
Or ce corridor était bien plus emprunté par les humains que par les nains, il faut dire que la résistance nanesque à l'ivresse force de tout temps le respect des humains. Irrité par le peu d'assiduité de ses ouailles à faire leurs dévotions et ablutions et à l'usage répété et quelque peu excessif des propriétés de la source par les humains, Bougon maudit l'endroit et en céda l'usufruit aux puissances issues du demi-plan de l'alcool, ainsi Deuxpardeux, fût-il nommé gardien de la source devenue par cette "malédiction" pourvoyeuse de mal de crâne, de gueule de bois et de crise de foie...
