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Topic: oui, mais non
Posted by: Kro at sam. 25 mars 2006 18:11:33 CET

Keywords: flaaamewaaaar

Message:

je ne cherche pas a équilibrer le jeu, et tes arguments sont valides, particulièrement dans un jeu de 'diplomatie'.

simplement, dans les faits, les dreadnoughts sont juste nuls. Chers, lents, peu de tirs. a part pour un objectif spécial, ou si t as un amiral, t'auras meilleur temps de prendre moins cher. sauf que moins cher, ca veut dire plus de fleet suply. alors que la grappe 6 fighters+ 1 carrier, ca coute 6 (un peu plus qu'un dreadnought) mais ca se déplace rapidement à 2 cases (bin oué, la tech qui va bien est pas trop loin dans l arbre) et ca meule gravement plus qu'un dreadnought. (je parle meme pas du direct hit, hein)

alors c est quand meme dommage que les vaisseaux les plus bourrins de la galaxie (apres les war sun, ok) ne soient un choix que quand on a rien de mieux à faire (tiens, je gagne et tout le monde joue super défensif, et si je mettais plein de dreadnoughts sur ma planète?)

je ne pense pas forcément que la solution des tiers soit la meilleure, mais elle donne un coup de boost au gros vaisseaux, en réduisant le rôle des chasseurs à une sorte de bouclier.

alors quand tu me parles du réalisme du fait que les chasseurs qui sont sensés être la pointe de l'attaque, meurent les premiers, je te dirai:
-le réalisme, on s'en fout
-c est juste que leurs armes ont des portées de merde alors que les plus gros vaisseaux non
-toi même d'abord




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