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Topic: Quelques réflexions - la suite
Posted by: Edgecrusher at ven. 27 sept. 2002 13:42:06 CEST

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>Oui, mais si je ne m'abuse, la production actuelle ne convient pas trop trop au marché pour que le JdR soit viable sur du long terme. Je pense ne pas être trop alarmiste en disant que la population roliste ne se renouvellemet pas vraiment, ce qui à terme peut provoquer la fin de cette belle aventure qu'est le JdR. <

Bof. Je crois que la population rôliste se renouvelle pas mal, pour une communauté "fermée". Bon, certes, la population n'augmente pas vraiment, mais elle se renouvelle. Les produits alternatifs continuent à amener de nouveaux rôlistes, les nouveaux produits continuent d'affluer, avec un certain succès. Il suffit de voir le succès d'Exalted, Adventure! ou Herowars pour s'en rendre compte (au passage, trois jeux qui proposent une nouvelle approche narrative). Des produits intéressants et novateurs continuent de sortir (perso, je me jette sur Rétrofutur dès qu'il est dispo)... Bon ok, c'est pas le faste des années 80, mais je trouve que, l'un dans l'autre, on n'a pas trop à se plaindre...

>True. Mais une fois, de plus, je me suis mal fait comprendre si tu penses que je dis qu'il faut aspirer à des jeux basés sur Proust. <

Oh, je prenais Proust parce qu'il passait par là. Fondamentalement, Dali, Baudelaire et compagnie peuvent très bien faire l'affaire.

>Oui, d'un côté, on devrait baser le JdR sur plus de genres/auteurs que ceux habituels. Soner Du l'a osé, et ça a donné un des meilleurs JdR du monde, c'est donc peut-être pas une si mauvaise idée (perso, je rêve toujours d'un JdR sur Maupassant), mais l'essence de mes réflexions serait que le JdR devrait tirer plus de chose des arts narratifs qu'il ne le fait, il se limite trop. Ce qui ne veut pas dire qu'au final on devrait avoir des
Swann, the RPG à tout bout de champ, mais qu'il serait des plus appréciables (et ça lui apporterait une bouffée d'air frais) si le JdR puisait dans d'autres genres que le fantastique et le merveilleux, si il puisait dans d'autres domaines que le réalisme, etc, etc. <

Ben oui, mais ces domaines sont les plus accessibles. Pour bien lire du Proust, pour bien apprécier Dali, il faut un bagage supplémentaire qui relève plus de l'éducation formelle que de la culture générale. De plus, cela demandrait aux créateurs de jeu et aux MJs de s'élever au niveau de Proust (je continue avec Proust, vu qu'on est lancé), sous peine d'avoir une pâle copie de l'original. Suffit pas simplement de vouloir "faire comme..." pour y arriver. Ca nécessite une part de talent, qui ne s'apprend pas. Et honnêtement, pour un Proust, y'a combien de tâcherons ?

Conclusion, c'est une démarche intéressante (en général, parce que perso, je n'échangerai pas mon Stafford contre deux barils de Proust), mais qui me paraît plutôt renforcer l'effet de ghetto que d'élargir le public.

>Oui, je pense qu'il faut un élitisme. Comme dans tous les domaines, il y a les leaders et les suiveurs, et c'est rarement les suiveurs qui font avancer les choses (une fois de plus fait le parallèle avec la musique).
Le problème c'est qu'au JdR, il n'y a pas assez de leaders parmi les auteurs et encore moins parmi les joueurs. <

D'accord... Grabowski, Tynes, Blair, Leaton, Stafford, Petersen, Hite, Mulvihill, Carella, ce sont des leaders ou des suiveurs, selon toi ? Et encore, je ne cite que les américains, là...

> Je ne pense pas que ce débat soit stérile. C'est même je pense le débat le moins stérile en matièrte de JdR sur lequel je tombe depuis des années. Et perso, je pense que si la communauté roliste se penchait sur son hobby de manière un peu plus sérieuse (une fois de plus en amont, pas au moment où tout le monde est assis autour de la table prêt à lancer les dés), elle se définirait un peu mieux, et donnerait ses lettres de noblesses (avec reconnaissances, émission à la TV en 2ème partie de soirée, avec auteurs et joueurs débattant, donnant des conseils, etc, etc)... Mais je suis peut-être un peu trop optimiste. <

Non, tu n'es pas trop optimiste, tu en attend trop d'un simple hobby. Je voudrais mettre en exergue un extrait ci-dessus :

> si la communauté roliste se penchait sur son hobby de manière un peu plus sérieuse <

Deux mots importants, là dedans : "hobby" et "sérieux"... Justement, ce n'est qu'un hobby, ce n'est pas sérieux ! Et, en tant que hobby, je trouve que le JdR a atteint un niveau plus que respectable (marché plus que fourni, communauté, conventions, produits alternatifs...). Et ce hobby est suffisament ouvert pour permettre à tout le monde d'en faire ce qu'il veut, sans appeler à la révolution rôlistique. Parce que, encore une fois, il faut bien se rendre compte que pour la majorité des rôlistes, ce n'est qu'un hobby, et ils ne ressentent nul besoin d'en faire plus. Appelle cela de l'inculture si tu veux, perso, je trouve que c'est une approche plus saine.

Et si, ce genre de débat est stérile. Après quatre réponses, les deux parties se contentent de se renvoyer leurs arguments à la face sans que rien ne bouge (et cela dégénère souvent à la flamewar). Personne ne changera son opinion sur le sujet, parce que ce n'est pas une question d'avis, mais d'approche du hobby. Libre à ceux qui veulent du "plus sérieux" de le faire. Moi, j'attend de voir...

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