| Message:
	       Je ne te parlais pas de la pratique du jeu, mais uniquement du contenu du 
jeu en lui même.  La pratique du jeu dépend hautement des participants :  
j'ai déjà vu des joueurs faire du hack'n slash avec du Vampire ou du L5A, 
et j'ai déjà pratiqué de la quête initiatique mi-tolkiennienne mi-politique 
avec du AD&D. 
Tu ne peux te baser là-dessus pour juger un jeu comme tu le fais, sur des 
exemples.  
 
 
> Mais contrairement à "(A)DD Oriental Aventures", la complexité de la  
> civilisation imaginée et copiée sur l'Orient (Japon, Chine, Corée,...)  
> implique des participants un peu plus, et même beaucoup plus que le "Frappe  
> et pille" des règles et univers WOTC/TSR habituels du roliste moyen... 
> 
 
Arf, toujours le même débat. 
Je vais faire court : TSR a produit plus d'originalité que la plupart des  
boîtes de jdr de ces trente dernières années. Et le setting de L5A est 
faussement "complexe". 
 
 
Implication indispensable des joueurs ? Non. Tu peux jouer à L5A comme les 
pires joueurs de AD&D : "Frappe et pille", comme tu dis. D'ailleurs, quand 
tu regardes le livre de base de L5A, qu'est ce qu'il contient, au juste ? 
Classes de perso, équipement, listes de sorts, bestiaire.... Mmmmmh, ça me  
rappelle quelque chose. Et hop, une touche de clans par dessus pour profiter 
des bonnes idées whitewolfesques. La touche orientale n'est qu'un vernis par 
dessus cela, et pas le contraire. 
Oui, la proportion des meneurs / joueurs qui s'impliquent véritablement dans 
L5A est supérieure à la proportion d'implication réelle dans D&D. Mais, 
désolé, ça ne vient pas selon moi du fait que L5A est supérieur à D&D dans 
ce domaine. 
 
Je pense (sérieusement) que AD&D / D&D ont "fixé" la population des joueurs 
qui privilégient le powergaming et le "hack n' slash", parce qu'effectivement 
ils sont supérieurs aux autres productions dans ce domaine. De fait, dans la 
mesure où la production donjonnesque est conséquente, ce sont autant de joueurs 
qui jouent peu ou pas aux autres jeux (j'entends d'ici les "tant mieux"). 
Mais je dénie le fait que les univers et campagnes AD&D aient moins de  
potentiel, y compris que des productions plus récentes.  
 
Thom'  |