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Topic: comment JE fonctionne avec ce genre de jeux...
Posted by: JTR, serial gaffeur de la netiquette at mar. 23 déc. 2003 10:05:06 CET

Keywords: déclaration d'intention + résolution

Message:

Sur ce genre de jeux (par exemple exalted) : je fonctionne en disant aux gens "décrivez moi ce que vous voulez faire", et ils décrivent. Si c'est bien, je donne des bonus, si ça me parait "bateau", je donne rien (je met jamais de malus ça fait meneur "méchant" j'augmente plutôt la difficulté, c'est moins visible). Il fait son jet compte tenu de tous les paramètres normaux du système + bonus éventuel. Si c'est réussi, je décrit ce qui arrive, au plus proche possible de ce qu'il voulait faire, compte tenu des actions des autres, et du résultat effectif donné par le système (dégats le plus souvent), si c'est raté, je décrit ce qui arrive, qui n'est pas forcément ce qu'il a voulu.

Exemple : le type me dit "je le regarde droit dans les yeux et lui dit qu'il n'aurait pas du défier le prince de la région de la sorte, puis je lui tranche la tête d'un geste net et je rengaine mon épée avant même qu'on ai pu voir le soleil briller sur ma lame". Il gagne 1 dé de plus, et lance sa brouette (on est à Exalted) de dés d'attaque. On calcule les dégats. Si les dégats annoncent que la cible est morte : il a fait exactement ce qu'il a dit. Si les dégats annoncent que la cible est bléssée, alors je décrit la scène mais indique que le gars a eu le temps de bouger, d'esquiver un peu et n'a été que touché au torse, même s'il saigne maintenant abondamment, il est prêt à réagir. S'il fait aucun dégat, je lui dit que le type a esquivé, en décrivant l'esquive (et le plus souvent la riposte)

Ca ne s'applique pas qu'au combat, ça s'applique à n'importe quoi. Le type me fait une négociation de deux heures avec un marchand, il aura son bonus de 3 dés mais fera son jet quand même. Et les résultats seront égaux ou inférieurs à ce qu'il s'attendait à avoir (voir supérieur, si le type en face est une bouse)

Enfin, c'est comme ça que je le gère. Décrire "après le jet de dés" ça permet pas le "bonus" et ça m'embête. J'aime bien récompenser les gens pour leur savoir faire. Mais bon, certains systèmes sont effectivement conçus ainsi, et en général, ils ont un autre moyen de récompense de bon roleplay (par exemple, les XPs)

++




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