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Topic: Un post JdR (ou presque)
Posted by: Thom' at lun. 15 juil. 2002 16:00:32 CEST

Keywords: Ca va pas non ?

Message:

'lut !

C'est pas vraiment un thread JdR, c'est un thread sur Neverwinter Nights...
Mais, à bien y réflechir, vu que c'est le premier jeu vidéo qui me laisse
réellement l'impression de pouvoir jouer à un JdR, c'est qu'il doit quand
même y avoir un rapport...

Est-ce que quelqu'un, à part moi, a acheté la version anglaise qui est
sorti en France il y a quelques jours ?

Perso, pour l'instant, j'ai joué le Prélude + Chapitre I de l'aventure solo,
puis j'ai suivi le tutorial de Bioware concernant le toolkit Aurora
(construction des modules). Maintenant, je bidouille un peu, avec la ferme
intention de m'y plonger plus abruptement pour faire un ou plusieurs modules
en rapport avec Dragonlance ou des trucs totalement custom...

Mon avis : c'est la première fois que j'ai réellement l'impression que
l'éditeur m'a donné tous les outils pour pouvoir créer le même jeu que
ce qu'ils ont fait. Avant ça, j'avais un peu essayé les éditeurs fournis
avec des jeux comme Deus Ex et System Shock 2 et ça n'a rien à voir :
à part faire trois quatre salles qui se suivent dans SS2, ce en plusieurs
heures, je n'avais pas été capable de faire grand chose. C'était obscur
et visiblement l'outil fourni n'était pas une version complète et/ou
aboutie.
Là, on a réellement tout : éditeurs de niveaux, de rencontres, de dialogues,
de quêtes, de personnages, d'objets. Si, il manque une seule chose : un éditeur
de textures / graphiques, pour pouvoir simplement faire de nouveaux modèles.
Là, il faut utiliser des outils tiers. Bon, de toute manière, je suis
totalement nul dans ce domaine, donc je profite de ce que crée la communauté,
sur le web.
C'est l'autre aspect intéressant de ce jeu, la forte orientation vers
le web : à peine quelques semaines après la sortie du jeu, on trouve
déjà des modules complets, des nouveaux tileset (ce qui sert à construire
les décors), de nouveaux designs de personnage / créatures, etc. Le site
officiel pointe vers pas mal de ressources et les gens de Bioware eux-mêmes
sortent des nouveaux trucs de temps en temps...

Bien sûr, ça ne vaudra jamais une réelle partie de JdR, pas d'interactions
directes entre personne, pas d'aspect social comme dans une partie sur
table, pas de fraises tagada (même si chacun peut avoir son paquet :).
Je ne discuterai même pas ce point, surtout ici, avec de vrais rôlistes
présents ;)
MAIS, je trouve que ça a le mérite de poser les bases d'un genre nouveau
de jeux, très adaptés pour les jeux de rôles : le jeu à faire soi-même.
Bien sûr, certains feront des beat'em up avec ça, le plus grand nombre
sans doute, parce qu'il faut quand même un peu de temps pour faire
quelque chose qui tienne la route. Mais bon, au milieu de ça, certains
feront des chefs d'oeuvre : par exemple, un projet s'est monté pour
préparer et coder l'ensemble de la campagne Dragonlance originale,
d'autres veulent monter des univers persistants un peu plus profonds
qu'Everquest et autres Camelot (j'ai entendu parler d'un projet autour
de Birthright notamment).

Alors, si plusieurs joueurs présents se sont procurés ce jeu, pourquoi
on se monterait pas un petit projet pour la première PIF totalement
virtuelle ?
Sympa surtout pour ceux qui sont loins de Paris, voire de la France :)

Qu'en dites-vous ?
Thom'

PS : mais que ça ne vous empêche pas de venir en VIF, parce qu'il faut
sortir voir le soleil de temps en temps quand même :))




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