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Topic: Euuuuh.... ?
Posted by: Y2Edge at mer. 18 juin 2003 21:33:53 CEST

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>- les classes sociales et les nationalités (qui correspondent aux classes de >perso grosso modo ; ça se voit surtout sur les jeux dérivés comme Chtulhu, >Stormbringer, Hawkmoon, mais même RQ en a...)

Euh, non, en fait... La nationalité ne détermine que dalle niveau stats, et l'origine sociale (le mot "origine" est important) détermine ce que faisait ton perso AVANT que tu ne commences à le jouer, alors les classes de perso D&D représentent un chemin quasi immuable que ton perso va suivre tout au long de sa "vie". A RQ, tu peux très bien jouer un fermier qui deviendra sorcier plus tard. A D&D, bon courage !

>- les caractéristiques dans un chiffrage différent des compétences, avec des >moyens de calculs de modificateurs (car finalement, les Caras sont *figées*, >au nombre de 6, bien définies, notées sur 20, avec 3D6 par carac, permettent >de calculer des bonus naturels aux compétences... ça te rappelle rien ?)

Si je puis me permettre de chicaner un brin... les carac RQ ne sont pas sur 20, mais bien sur 21 (maximum humain théorique) et tirées sur 18. La Taille et l'Intelligence sont tirées sur 2d6+6. Elles ne sont pas figées, mais peuvent évoluer dans leur grande majorité, soit par expérience, soit par entraînement (un concept qui passe largement au-dessus de la tête de Gygax, visiblement).

Rapprocher RQ de D&D, alors qu'il se voulait (selon Stafford himself) à son époque une alternative à Deuhjon, fallait l'oser, tout de même ! ;-)




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