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Topic: Blop...
Posted by: Caron at mar. 18 févr. 2003 19:27:58 CET

Keywords: T'avais les cheveux blonds, un crocodile sur ton blouson, on s'est connu comme ça au soleil au même endroit t'avais des yeux d'enfants, des yeux couleur de l'océan, moi pour fairele malin, je chantais en italien...

Message:

>CEST A DIRE que seuls les principaux interesses sont au courant qu ils
>ont un terrible secret, et a moins de négocier des documents fourbement
>et discretement dans une veranda vitrée (... toute reference... purement
>fortuite...) il y a carrement peu de chances que les joueurs decouvrent
>quoi que ce soit sur les petits secrets des uns ou des autres

Ca dépend de l'éxpérience de l'organsateur et du comportement des joueurs...

Maintenant je me débrouille pour que tout le monde connaisse quelque chose sur plusieurs autres personnes...
Avoir un secret que personne ne connaisse est rare...

Et il faut garder à l'esprit que si tes secrets tu les préserves, les secrets des autres tu t'en sers : tu les monneyes, tu fais du chantage etc... en clair les secrets restent rarement secrets jusqu'à la fin de la partie...

Il y a même des personnes qui crient sur les toits qu''elles viennent de comettre un meurtre... c'est pour dire...

Après il est évident que tu ne peux jamais tout savoir sur tout le monde... mais c'est aussi un aspect rigolo de la chose : à la fin tu apprends que pendant que tu chassais le vampire des savants tentait de mettre la main sur un androïde invulnérable... mais bon l'essentiel c'est d'avoir retrouver sa fille pour pouvoir marier Roméo et juliette...

Par contre il y a un gros problème de dosage : doit on donner peu d'infos ou beaucoup, peu d'objectifs ou beaucoup...

Tu as participé à la première MIF que j'ai organisé... c'était perfectible...
Ensuite j'ai fais des essais : par exemple on m'avais fait la remarque que je donnais trop d'objectifs aux joueurs et dans la dernière j'ai distribué des fiches avec moins de buts... Résultat : certains ont accomplis (ou crus accomplir) leurs objectifs et après... après ils se sont emm... ou ils sont partis hors roleplay...
¨
Pour conclure : Oui il est difficile d'arracher ses secrets à un joueur lorsque la torture et la beuverie sont interdites mais si le scénar est bien conçu il y a d'autres moyens de les découvrir...

Personne n'a vu Oufle en homme-castor et pourtant les photos sont impressionantes... et à 3 H du matin un Korrigan déguisé en père noël est venu lui apporter des pates de fruit !
Personne ne savait qu'ETN était Super Justicier ! Jusqu'à ce qu'il débarque en costume orange pour faire éclater "la" vérité ! Personne ne savait que Tekryst était le Diable... jusqu'à ce qu'il commence à acheter leur âme aux personnes présentes... Personne ne savait que Brunal était un adorateur de Ctuhluh mais il aurait suffit de l'entendre psalmodier dans la cave pour avoir des doutes etc...

Parfois le joueur lui même n'a pas le choix et doit jouer carte sur table à un moment ou a un autre...

Franchement je préfères mettre trop de secrets et d'objectifs, quitte à ce que les joueurs ne découvrent une partie de l'intrigue qu'au débriefing...

Ca ira comme réponse ou je développe ? :op

Caron




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